【长枪优化】伤害手感提升

长枪的人车二段/反突/爪反的伤害实在是太低了,为了增加可玩性因此有了这个MOD,测了大概1000场,总体伤害提升大概在10%-15%,希望各位使用此MOD不要参与救援

平刺1 20→23 平刺2 20→20 平刺3 27→26

上刺1 22→24 上刺2 22→21 上刺3 27→26

飞升跃入突刺 8→9

人车一段终结 (11+50)→(4+54)(人车进行中由1秒3hit改为1秒4hit)

人车二段终结 78.75→90 人车二段蓄力时间 2.0s→1.9s(人车二段的动作值是(25+50)*1.05=78.75,整套动作释放时间和虫棍下戳的时间基本一样,对比虫棍下戳的动作值(28*1.3+42+7+36)*1.15=139.61,还要再加上贯虫伤害,因此长枪人车二段增强15%可以说是很保守了)

人车三段终结 82.5→112.5 人车三段蓄力时间 5.0s→3.7s(原版人车三段是用来跑图赶路的,实战根本打不出来,改动后的人车三段可以应对一些多动症,一整套动作6s打出112.5动作值也是远不如虫棍的)

反击突刺 40→46(原版伤害太低了,增强15%)

爪反 94→104 爪反卡肉降低(C+鼠标右键可以触发爪反的同时触发守势,因此爪反其实没有那么的弱,这里就只改了10%)

人车终结改为指哪打哪(原版只能选择正前方或偏转60°,现在改为前方120°内的任意角度)

盾牌角度改为左右各150°(原版是左手110°,右手180°,左边的贴脸人车有概率挡不到)

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【长枪优化】伤害手感提升
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by 玩家00170068 更新于 2025-06-01
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