更新1:除了解决了语音mod的NS版不生效的问题外,为其他所有的mod增添了NS版,均在原来的网盘链接中。我都试过了,应该没问题。
由于最近比较忙,视频内所有mod作为soyo生庆断断续续的准备了将近两个月吧,若有不足还望指正。除开语音mod外,还附赠爱音-赏花会的纪念替换炎火武士套人物mod、游戏启动logo替换、古塔bgm替换春日影,和语音mod置于了同一网盘链接中。(当中仅语音mod做了NS版,其他附赠mod有时间我看看能不能也做吧)(之前理所应当的以为NS版语音能用,现在发现不行会变哑巴,再折腾看看吧)(捣鼓成功了,适配NS版本的语音mod仍在原链接中)
(在这个位置顺便说一下直接更改X64为NSW后出现的NS猎人变哑巴这个问题,仅提供我的解决办法,供后来者参考。以诸葛佬的那篇教程为基础,不要直接用PC版本的pck文件替换wem,而是去解包NS版本的pck文件再替换wem;同时在打开pck文件那一步,RingingBloom里mode不要选RE8,而是选择MHRise,我知道这和诸葛佬教程里说的的不一致,但反正我是这样解决的。现在我只发现人物语音mod会有此问题,其他音效仍可以直接替换X64。但是鉴于此前将其他大佬的人物语音mod转NS直接改X64时并未出现问题,所以还是怀疑可能我是制作过程本身步骤上出现了什么问题;并且注意到RingingBloom的MHRise mode其实能识别X64文件,难道事先制作语音mod时应该直接用这个mode嘛?)
mod本身无需影响力,不过若是喜欢可以用需要影响力的附件支持一个影响力,两个附件内容是一致的。视频内所有mod相关素材均来源于网络,若有侵权还望联系删除。
关于anon替换14号语音mod:替换了开局、重置、上狗、猫饭、草龙、换区、营地传送、虫技、猎人残血、中毒、撒奶粉、撒攻防粉、磨刀、吃大鬼火鸟、怪物开大、任务归来、猫车、猫车复活、目标怪物击杀、剥取素材、结算、队友撒粉、队友草龙、束缚被救、放陷阱、陷阱发动、拆陷阱、夸赞猫猫、回家玉、眠了放爆桶、准备完成、起飞放爆桶、捡垃圾、受击、别人准备好、咳嗽、好、发力、嗯、吃东西、喘气、被眠、挖矿各自的若干语音两百多条,当中不超过十条使用了AI语音。当然列出这些不是想说明工作量大,而是希望方便有使用的人来反馈问题,特别是联机才有可能触发的那几条语音,因本人找不到人一起所以并没有做过测试。在此特别感谢@头壳大佬当年整理的14号人物语音表,为该mod的工作省去了大量的内容。
关于爱音赏花会人物mod:替换的是炎火武士套(不是炎火装束)。pak形式没试过,但理论上会有问题,所以推荐用散件形式,散件形式需要LUA或独立骨骼前置,二者均能在站内找到。这是我的第一个人物mod,比真白那个时间还要早,物理做的依托,还有很大改进的地方 ,如果有时间可能会重做(截止至视视频发布前调整了贴图材质,看起来会与视频有所不同)。为了保证绝大多数场景的效果,在某些场景出现人物过亮是正常的;为了保证头发的飘逸效果,头发与上身及头部间都存在着的穿模也是正常的(舍弃飘逸效果的穿模改进版也置于了链接中)。到视频发出为止,视频中出现的人物手部畸变本人已进行了初步修正,但还存在着些许问题;以及前裙摆初学时以为自己会懒得做做物理就把权重绑一起了,结果后来做物理时发现会出现严重的穿模(视频发布时也已尽可能修复,但为了裙摆效果仍保留了一些穿模);当然裙子的其他部分或多或少还存在着一些穿模——以上问题待忙完后会力所能及的进行修复,最近应该没时间了。除了上述问题外若还有其他问题还望在评论区提出。
提供视频演示,当中的小尬剧环节不喜欢可自行跳过: