1.3 快照没修,还加强了低血. 一击线较1.2大幅提高。能玩,作为一个近战速刷BD。
“既然都玩刃舞者了,怎么还要去丢飞镖呢?我要丢丢丢为啥不去玩驯鹰?”
秉承这个思路,就想玩个刃舞者的近战BD,所以就拿老车改造了一波,强度还不错,千腐畅玩,能不能打超级阿波罗还得得装备再好些去试试,但是目前千腐还是很OK的。
优点:
1、帅。
2、又帅又能打还不够?还要啥自行车?比这个帅的有伤害么?比这个伤害高的帅么?
3、清图效率比较高,而且手感很好。
缺点:
1、输出依靠的是圆舞斩快照(后面讲),让圆舞斩可以吃到常驻BUFF,输出翻3、4倍。这是这个BD的基础,如果这个BUG修了,这个BD就无了。
2、不可以开荒
3、攻坚需要手法
依靠刃舞者被动-鬼门关,在低血状态下提供常驻的全域24%减伤以及80%的暴击伤害加成。

再依靠副手拿叛徒之舌,来提供大量基础暴击率,实现满爆,配合高爆伤打出爆炸输出。

回答自己的刚开始玩这个BD,优化过程中的出现的几个问题,给大家做个参考,可能思路有偏差,如果有更好的思路请告诉我:
1、为啥要低血,不走纯血路线:最主要的还是蓝量问题,纯血因为瞬影的回蓝只有16点,但是要支持不停的放同步打击,所以要从装备上找很多法力回复or同步打击魔力效率,刷图卡手不说,输出反而低了。而且纯血还要堆耐伤、血量。虽然可以解放衣服腰带还有鞋子,但是总感觉回蓝慢,容易卡手。有条件的也可以试试纯血。但是必须说一句,低血是一种信仰。
5/13补充:玩了2天纯血,个人的感觉就还是上面那个问题,卡手。而且暴毙的速度超乎想象。打千腐已经不光地板会死,经常被路过的什么小怪打一下就没了。偏斜和闪避流都试了试,还觉还是找不到合适的思路,毕竟不像守卫护甲高,耐伤高。和守卫穿一样的装备,死的速度比守卫快多了。
2、为啥不手动放圆舞斩,要玩触发流:最主要的是手动圆舞斩吃不到快照,输出比触发流的低很多,而且手动放效率太低了,又要控制影子数量,打BOSS慢不说,刷图也不流畅。
1.3修车后的模拟器:
https://www.lastepochtools.com/planner/zh/Bgl7e8ko
基本上也就是我身上这些东拼西凑,将就打个千腐。
武器:主手:刮刮乐单手剑或雷恩之眼。一眼就看中了这个,高点伤+2技能+攻速,简直完美适配我们这一套。 近战物理伤害>物理伤害>攻速。刮不出好的就用雷恩之眼。


副手:绑定:叛徒之舌,一定要+2敏捷技能+高roll暴击几率的。
合成就是攻速、物理近战伤害和粉碎护甲几率。

头盔:绑定山之巅,提供高额暴击率配合副手叛徒之舌实现满暴击,并且阻止暴击吸血!这个关键。词缀:同步打击魔力效率>每一个影子增加圆舞斩伤害>提高影子伤害>抗性

衣服:绑定大失血或超级大失血。合成:圆舞斩等级=同步打击魔力效率>抗性。新的暗金大幅提升一击线,生存问题较上版本大幅提升。这套没那么容易暴毙的关键。


腰带+鞋子:
生存向:灵魂之链+回光返照,提供高额护盾属性,腰带优先合成冷却速度。后期毕业可以合成吃药T7穿梭技能冷却恢复,配合瞬影节点+100%药剂回复量变成护盾值+大失血吃药加三速,可以大幅增加生存、输出和回蓝,达成这一套,刷图瞬影几乎0CD。
鞋子优先合成CD,后期有两孔可以搞个移速。



输出向:破碎锁链+时来运转。 多20%more,但是护盾值下降30%左右。1.3版本更推荐这一套,不缺那点护盾,但是输出真的提升很多,这套就不要点瞬影吃药+减瞬影CD了,腰带带个生命。
手套:可以带幻影勇士的紫色手套,现在打血脉密林很好获得。

项链:虚无,不解释,无脑的强。合成物理伤害、暴击伤害都行,自己看哪个收益高。

遗物:破碎世界,无脑强,要高Roll暴击率的,合成敏捷。

没有的话:游侠刮刮乐、斗争容器、龙心。都可以。合成敏捷。
戒指:两个戒指都可以看缺什么就补什么,优先推荐象牙戒指和蛋白石戒指,缺抗性用抗性底。
主要就是补抗性和提供药剂转护盾,不缺抗性可以要一个物理伤害。

有红戒指合成敏捷的也可以上一个,但是因为凑不满180的属性,意义不是很大。
圆舞斩:我们的主要输出。

暗影之刃:提供帅气的场面和稍微减速下小怪。主要还是触发碎甲用也可以换手里剑、爆炸陷阱。看你喜欢。

烟雾弹:不解释,全能技能。

瞬影:我们回蓝的核心。注意点出上面这个节点才是近战技能,才能被刮刮乐+2。

同步打击:我们制造影子和触发圆舞斩的核心。红圈的优先,剩下的自己分配吧。





红圈这个天赋,点到人物面板100%暴击即可,多了没用。多的点可以点到前面给敏捷,也可以点到第一排给血量。
到这,可能有的兄弟觉得,我是不是搞错了。因为圆舞斩的这个天赋,必须刚好4个影子才能吃到100%more加成。但是我烟雾弹那边点了生成影子,瞬影也点了生成影子,圆舞斩击杀也点了生成影子。那不是很难控制影子数量才能吃到这100%more么?

所以这里就要提本BD的核心机制,圆舞斩快照:
快照前:

快照后:

可以看到输出大幅提升。
先说操作:很简单, 先按同步打击,生成4个影子后,手动按一下圆舞斩,就卡好了,视频里也有教。
后续只要不再手动释放圆舞斩或者切大地图(2神讲过,不知道的去翻2神帖子),所有触发的圆舞斩都是按照快照以后的伤害来的,非常爆炸。所以不用再去管有几个影子。哪怕有5个影子,也是按照快照伤害来的。
刷图手法:保持好同步打击和瞬影的节奏就行。烟雾弹遇到有生存威胁的 或者要打BOSS了,无脑丢就完事了。
个人改车的BD,可以有优化空间,合理探讨。如果有说的不对,欢迎指正。