▌爆装玄学大改
◆ 白装下岗计划
现在除了萌新村的几个菜鸡Boss,其他Boss再也不掉白装!(搬砖党狂喜)
金币堆数量减半但单包翻倍 → 总金币不变,但更容易爆黄装/稀有通货(非洲酋长:有区别?)
欧皇怪(高稀有度)爆金币/蓝通货/药水的概率大砍 → 稀有通货整体+20-30%(神圣警告!)
◆ 阶梯装备崛起
T2黄装爆率x4!T3-T5+30%(鉴黄党福音)
低阶词缀滚粗 → 黄装质量up↑
蓝装也逆袭:
T2+蓝装爆率x5,词条专精:
• T2蓝装砍掉50%垃圾词缀
• T5蓝装必出顶配词条 → 赌狗底材直接起飞
▌Boss必掉机制
◆ 所有Boss(除了萌新村那几个):
剧情模式:首杀必爆黄装(速通党狂喜)
刷图模式:次次爆黄(摸金校尉开冲!)
◆ 修复"葛瑞爾林 第一只幽灵"摸鱼不产出BUG
▌宝箱文艺复兴
◆ 蓝宝箱史诗级加强:
现在≈旧版金宝箱水平,必出蓝装
◆ 金宝箱原地升天:
必出黄装+爆率拉满
残酷难度:掉落+50%(肝帝注意)
终局地图:掉落+100%(欧皇狂喜)
◆ 保险箱の野望:
保底黄装+稳定出货(非洲酋长流泪)
研究者箱现在狂掉稀有通货(崇高/混沌/神圣 自由?)
掉落量波动降低 → 再也不怕开箱喜提百万增幅石
▌丝克玛试炼大洗牌
◆ 青铜箱:
现在和剧情金箱平起平坐,保底黄装
◆ 白银/黄金箱:
爆率加成堪比坐火箭(氪金箱子既视感)
◆ 秘术师箱:
现在和研究者箱穿同条裤子(稀有通货大放送)
◆ 钥匙爆率:
白银/黄金钥匙更容易白嫖(厕所党起立鼓掌)
▌混沌试炼从良记
◆ 奖励净化行动:
等级越高,腐化黄装越少 → 稀有通货堆取而代之
◆ 怪物掉落:
移除祖传污染体制(腐化装备)
▌远征系统再就业
◆ 宝箱打鸡血:
魔法/稀有箱待遇向终局看齐
普通箱脱贫致富
◆ 数值修正:
遗物加成不再摸鱼 → 实际效果=描述x2
多数遗物buff堪比磕了万艾可
◆ 资源大放送:
文物x2,钱币+50%(排骨党狂囤)
◆ 词缀整容:
"免疫元素异常"词缀改为"提高元素异常阈值"(元素脸皮增厚)
新增2个地图专属外挂词缀
▌幻像異界过山车
◆ 稀有度加成:
每层奖励从自行车升级到电动车(原版2.5倍)
◆ 战斗难度:
每波疯癫值增速砍半10%→5%(手残党福音)
最高疯狂值大砍:难度0时75%(原100%),难度4时115%(原140%)多数词缀对怪物的加成削弱(轮椅模式开启)
▌终局减负计划
◆ 腐化枢纽:
所需通关次数减半,每个给5天赋点(喜提开荒天赋)
腐化枢纽可见度大幅提升(路痴救星)
◆ 碎片增产:
裂隙碎片+50%,幻影碎片+80%
◆ 祭坛:
晉見帝王 概率+50%(祭坛搬砖加薪)
▌技能平衡性改动
◆ 三位一体:
变更效果:宝石14-20级时,每30点共鸣提供3-6%攻击元素伤害加成(原为每50点共鸣7-10%)
共鸣机制变更:
攻击命中时,最高元素伤害类型获得10-13点共鸣,其他类型流失3点(原为获得7-10点,流失2点)
闲置惩罚:8秒内未获得某类型共鸣时,每秒流失10点(原为5点)
品质效果改变:共鸣总量≥250时,攻击速度提高0-15%(替换原"每50点共鸣提供0-2%攻击元素伤害")
◆貝伊拉的悲痛 滅火護符
移除"敌人有暴击率时必暴"机制 → 现按常规暴击率计算
◆无消耗技能机制
自动施放类无消耗技能(如元素表現、末日厄運、閃現)将免疫外部耗蓝影响(例:異能賦予天赋)
例外:自主施放的魔杖/法杖技能仍可被附加消耗
◆爆裂瘟疫
瘟疫转化率:每秒毒伤200% → 100%
最大储存量:敌人10%最大生命 → 20%
◆斯塔空加之首(传奇皮革兜帽)
伤害分担机制:仅限可受伤害的召唤物(原包含不可受伤害召唤物)
◆雷彈
基础范围0.5米 → 0.8米
◆穿刺效果
玩家承受的穿刺持续时间:永久 → 4秒(非玩家目标不变)
◆閃光擲彈
不再致盲自身及队友
◆战吼联动
猛擊吶喊的触发爆炸现归类为战吼技能
◆陷阱机制
重新佈署的危险将不再占用该危险类型的数值上限
▌物品与系统调整
◆結晶核心
删除已失效的 結晶核心 物品
◆腐化词缀
权杖/魔杖/法杖现可通过腐化获得额外符文插槽
◆混沌试炼
65级以下区域怪物数量减少
◆怪物平衡
「斬刃超凡者」 的近战伤害降低,攻击距离调整
「惡毒小鬼」、「出土的亡靈」 跃击现可被闪避/格挡/躲避
「罈行者」的聖甲蟲伤害频率降低
法里登疫源的尸爆术伤害微调,效果优化
◆视觉优化
「潛行毒玉」的特效升级
沙漠地图点之间的连线可见性提升
新增泰坦石窟、戴斯哈、莫頓挖石場的地标房间小地图标识
新增泰坦石窟的陨落区域标识
扭曲領域新增路径检查点
◆暂时禁用
瓦爾執行官 (停职留薪)
▌BUG修复清单
◆地图类
修复「沉默洞穴」地图有时无法完成的bug
修复「堡垒」地图检查点可能将玩家卡入不可通行地形的bug
修复「腐蝕」地图部分地形无法到达的异常
修复「阿特拉斯」状态显示异常的bug
◆机制与技能修复
修复「破碎之镜」在「譫妄」(Delirium)中无法生成的bug
修复光环效果未正确作用于「壓倒性的存在」的异常现修正:「壓倒性的存在」降低敌人晕眩与元素异常阈值(上限90%)
修复「幻化武器」代受伤害时死亡的bug
修复「支援火力」在崎岖地形失效的问题
修复「病疫之難」的爆发未判定为范围伤害的bug
◆物品与装备修复
修复「腰閥 重革腰帶」允许符咒装备至药水栏位的bug
修复使用「削切之兆」「左旋抺除之兆」「右旋抺除之兆」加工装备时高亮显示错误的视觉bug
修复「额外」词缀保险箱未掉落传奇物品的bug
◆召唤与武器交互
修复持续型召唤物在切换武器时未被正确移除的异常
修复「馴獸」在未满足属性/精神需求的武器套装中仍生效的bug
◆Boss与掉落修正
修复「棄置之地」地图的「深坑之王」未受地图Boss难度词缀影响且无法掉落《勝者的知識之書》的bug
修复「緋紅海岸」地图的「大地粉碎者.魔籠」有时无掉落的bug
◆祭坛与怪物异常
修复祭坛复活怪物后可能重生的bug
修复「时空锁链」影响下使用祭坛无法获得稀有怪物增益的bug
◆技能与资源计算
修复持续技能受辅助宝石影响时精魂消耗计算错误的bug
修复被动技能树对比功能失效的bug
◆场景与界面优化
修复「蒸氣之泉」「埋葬沼澤」「銹碗」地图Boss战红圈屏障未正确移除的bug
◆稳定性修复
修复2项客户端崩溃问题(含主机端角色异常)
修复3项实例崩溃bug