【妖反:自动大锤】AutoSeries: Hammer 8.22
核心功能:
蓄力状态下受击时触发自动相杀、延长蓄力姿态维持时间、相杀判定倍率调节 、新增自动钩锁闪避、新增攻击时获得霸体
新版本功能说明:
蓄力撩击优化:对蓄力体系进行了优化调整,现已交换“浑身蓄力撩击”与“蓄力敲打”的技能派生顺序。蓄力至第三阶段时,将派生出“浑身蓄力撩击”,使整个蓄力流程更加连贯自然。这样,猎人无需担心在二阶段蓄力过头而变成“敲打”。原本的“蓄力敲打”则被调整为替代原版的“浑身蓄力撩击”,使技能衔接与实战手感更佳。
自动相杀和自动钩锁闪避:现在蓄力时受到攻击会触发自动相杀,若受到远程攻击,则会触发自动钩锁闪避,以保留当前蓄力等级。
新功能:自动翻滚
安装方法:将reframework文件直接拖入根目录,建议使用纯净非汉化版REF前置
更新日志
5月-7月
- 新增自动钩锁闪避
- 适配全新的相杀追击动作
- 新增蓄力撩击优化
- 优化相杀判定
- 调整钩锁闪避逻辑
- 为浑身蓄力与回旋攻击添加自动相杀判定
- 优化相杀判定积累值
8月14-15日
- 优化自动相杀的判定逻辑
- 将回旋攻击的自动相杀判定转移至后续派生的撩击蓄力动作中
- 修复联机模式下存在大锤队友时自动相杀失效的问题
- 采用全新自动相杀判定逻辑,确保多人联机时自动相杀完美触发
- 回调并优化回旋攻击的自动相杀判定
- 进一步提升Mod稳定性
8月20日
- 添加新功能:自动翻滚
- 回调自定义相杀判定倍率功能
8月22日(重要更新)
- 自动系列全武器Mod迎来统一优化:页面更简洁、复杂场景应对策略更智能、新增语言调整功能,并深度优化了自动翻滚体系、跳跃动作以及集中攻击过程中的识别机制
关联Mod:
更新于 2025-08-22
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