【幻影行者·动态残影MOD】
点燃战场,留下属于你的传说!
用残影书写你的战斗诗篇——这不是简单的视觉效果,而是你与游戏世界的量子纠缠。
1、制作残影mesh和mdf2文件,确保mdf2材质是透明材质并可以通过 AlphaAdjust 进行不透明度调整(可参考natives\STM\UgcShadowStepSystem\路径下的Default.mesh与Default.mdf2),如果您需配合您的外观mod制作残影且使用松散文件加载外观,残影与外观mesh一致可只需制作mdf2。
2、打开游戏并等待直到能操控玩家,打开reframework窗口的Script Generated UI并打开UgcShadowStepSystem并按照文字描述填写参数后导出。

此处有两种导出第一种是导出到reframework框架通用data路径下,第二种导出到松散文件夹下,如果您需配合您需配合您的外观mod使用残影并且使用mod管理器如盒子,请使用第二种导出。
3、把导出的配置文件、您的残影mesh和mdf2文件一同打包即可发布。
如需修改额外执行LUA脚本,可参考reframework\data\UgcShadowStepSystem\ExtraModule目录下的“Default使用模板.lua”。
注意:请勿携带本mod其他内容一并打包。
natives\STM\UgcShadowStepSystem\Default.mdf2.45
natives\STM\UgcShadowStepSystem\Default.mesh.241111606
reframework\data\UgcShadowStepSystem\Default.ugcshadowstep.json
reframework\data\UgcShadowStepSystem\ExtraModule\Default.lua
- 自行检查你的模组之间是否有冲突。
- 检查你的电脑配置是否需要更新了,或显卡驱动版本是否有问题。
- 若以上问题均未发生可本站私信联系本人。