【妖反:自动大剑】Auto Parry: GreatSword 7.15
重要更新:
经过无数次逻辑重构与深度优化,终于攻克了相杀机制的核心难题,成功研发出全网首个自动相杀MOD。新加入了自动精防功能(可触发攻击守势效果)与继承蓄力等级的自动肩撞功能,通过彻底重构动作判定逻辑,完美实现了流畅的相杀判定、精准防御响应以及动态蓄力等级维持,同时蓄力攻击期间获得霸体状态以提高容错,并延长蓄力姿态维持时间进一步优化手感,近战碰撞判定更贴近实战,远程攻击和吼声不再触发自动相杀,烟雾效果以及队友攻击僵直反应不会触发肩撞。
新增对捕食动作的处理,并进一步优化判定逻辑,智能补偿相杀伤害,将精防状态的防性阈值改为无限,现在自动精防将能抵御所有强力破防技能
核心功能:
- 大剑上捞斩蓄力状态下受击时触发自动相杀
- 智能补偿相杀伤害,自动完美相杀丢失的上捞斩伤害将会智能转移至追击十字斩,智能补偿,不影响正常情况
- 蓄力过程中受到攻击时自动触发肩撞反击,并且继承蓄力等级
- 非核心蓄力攻击阶段遭受攻击时自动发动精准防御或翻滚,可触发攻击守势,角力
- 全方位防御判定
- 攻击时获得霸体
- 延长上捞斩的蓄力姿态维持时间
- 相杀判定倍率调节
更新日志
4月
- 近战碰撞判定更贴近实战,远程攻击和吼声不再触发自动相杀
- (针对当前版本相杀存在的吞伤害问题,已将自动相杀释放过程中的上捞斩伤害转移至追击十字斩)
- 新增自动精防、自动肩撞、真蓄霸体功能
- 大幅优化了自动肩撞与自动精防系统:在蓄力攻击动作刀落地结束后的瞬间,自动开启精防判定;在蓄力起手动作的前摇过渡阶段,新增了精防判定;进入蓄力状态时,自动启用肩撞功能。整体上,使自动精防与自动肩撞的触发逻辑更加清晰合理。
- 使用全新内置相杀动作系统,极大幅度提高兼容性
5月
- 新增相杀判定倍率
- 优化精防判定,优化肩撞、优化风压触发自动相杀的问题
- 添加对捕食动作的处理
- 现在上捞斩蓄力动作不会被龙吼打断
- 进一步优化判定逻辑,修复手动相杀过渡动作中偶尔触发自动精防的问题
- 将精防状态的防性阈值改为无限,现在自动精防将能抵御所有强力破防技能
- 新增攻击时获得霸体
- 新增相杀伤害智能补偿
- 进一步优化判定逻辑
- 优化兼容性
6月7日
- 优化自动精防判定逻辑,现在箭矢、弹药、飞刀、猫蜜虫不会触发自动精防
7月15日
- 优化相杀判定积累值
关联Mod:
【妖系列:大剑】:https://www.caimogu.cc/post/1954591.html?reply_id=9708561&to_reply=1
安装方法:将reframework文件直接拖入根目录,建议使用纯净非汉化版REF前置
更新于 2025-07-15
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