今天来唠一下这个事情,毕竟分段更新是现在游戏社区骂卡普空的主要缘由之一,也是影响游戏风评的主要原因之一,所以今天就来讲一讲。首先,目前普遍认知是世界开了怪猎系列分段更新的头,然后崛起在这个基础上给你在玩家底线上左右横跳刺激你。实际上要溯源的话,怪猎分段更新能追溯到更早的时候,当然这并不是说给W和R这两作洗白白的意思,他们是把这个商法发扬光大的重要一环,“功劳”远超前作
并且明年的荒野肯定还要接着分段更新的,维持热度涨销量真香吧,卡普空怎么可能放过这种机会
但今天既然咱是来考古的,那就从怪猎最早的分段更新开始溯源,然后慢慢往后看
目前大伙儿对分段更新的定义,一般就是后续加新怪,反正就是首发本体没有的怪物。但是既然是从旧作开始溯源的话,那这个定理其实不太适用,毕竟旧作就是一锤子买卖,也没有明面上的分段更新。但是旧作,他有配信任务这个东西,配信任务就是定期会发布的活动,这个系统自初代就已经存在了,而卡普空实际上就在这个系统上,搞了早期分段更新的实验
可能新世代猎人会意想不到,有些旧作怪猎,他把某一些游戏本体就有的怪物,在G位里把它放到了配信里。说通俗点就是你在游戏本体时间打了个怪物,并且用它的素材制造了相应的武器防具,一路升级到了G位,结果发现升不上去了,因为G位任务里并没有这个怪物,卡普空把它放到了后续的配信任务发布里,只有等这个任务发布了,你才能继续升级,首发入G位作品并不能让你第一时间把这只怪物的武器装备升满,这就是早期怪猎“分段更新”的恶心之处
据我考古,最先出现这种情况的是MH3G,而后续作品里的MH4G也有这个情况。例如3代的煌黑龙是本体3tri就有的怪物,但是在隔一年发售的3G中,煌黑龙的任务被放在了3G的配信任务里,普通的G位任务里并没有煌黑龙。再例如4代的金银火龙夫妇,它们也是在MH4本体就出场的怪物,但是在MH4G里,它们在4G后续的配信任务里才出场,普通G位任务里并没有它们的任务。这种卡脖子手段在目前的新世代怪猎里已经摒弃了,还好卡普空没有保留,不然大伙儿会骂的更凶
接着再说回现在大众概念里的分段更新,这种机制,其实在旧作配信任务时代也有体现,这里又要提到MH4G了,4G应该是在配信里塞首发阵容没有的怪物的第一部正作了,它塞的谁?没错就是祖龙。MH4G的祖龙是在后续配信里登场的,首发时候并没有它,且祖龙是放在4G的外传配信里的,外传配信和普通配信不同,它还会给你编点剧情,制作组就给它设置了很个有逼格的“三部曲”设定。
灾厄覆天,霞披古都,日轮沉蚀
先去天空山批发40只翼蛇龙,再去战斗街15分钟拿下霞龙,最后就解锁了修雷德城的祖爷爷,日蚀确实帅
旧作的隐形分段更新讲完了,接下来就该讲明面上的分段更新了,你是不是以为我要讲世界了,诶,不是,接下来我要讲的是物语,而且是物语1
物语1是怪猎这个IP最早明面开始搞分段更新的作品,不知道各位对几个月前物语1宣布登陆ns,ps4和pc平台时,视频简介提到的,“首发版本提供所有更新内容,包含炎王龙,钢龙,金狮子”,没错当初这三只怪物是后续更新的,首发没有。物语1当年首次于3DS平台发售,时间是2016年10月26日,那年正作系列是空档期,算是补上空档了,而后过了快1年,2017年7月27日,卡普空发售了物语1的1.2版本,并取了个“更新版”的名字,那会儿还不是现在的DLC更新制,所以所以物语1的1.2版本也是发售了新卡带,炎钢金这三只怪,就是这时候更新的,所以我说物语1是怪猎IP明面上开始分段更新的第一作,除了这三只怪外,物语1的IP联动也加了一堆怪物,其中和当时的现役正作MHX的联动还追加了X的四天王封面代表斩龙,虽说物语和正作玩法不一样,但是确实实打实更新了不少怪物
顺带也说一下物语2,物语2是和崛起同年发售的,一个上半年,一个下半年,物语2也是同样光明正大的进行了分段更新的商法,但是因为玩法差异,所以更新的怪物还是挺多的,和当时现役正作的崛起一比,崛起就显得特别寒酸,以至于当时社区就有一种舆论是物语2占了本该属于崛起的工期和资源,导致才这么点内容,根本不耐玩。然而事实是,这俩难兄难弟,物语2虽然更新次数更多,怪物也更多,但是每次更新的讨论度跟崛起比都寒酸了不少
不过作为JRPG的定位,物语2现在的销量也不算太差了,估计三董很高兴吧
接着就到大伙儿熟知的领域了,第五世代正作的分段更新。先把版本更替都列一下
世界:1.0版本首发30只怪物,2.0版本恐暴龙,3.0版本绚辉龙,4.0版本炎妃龙,5.0版本贝希摩斯,6.0版本鹿首精+古代鹿首精。世界部分最终36只怪物。
冰原:10.0版本首发27只怪物,11.0版本金狮子,12.0版本狱狼龙+冥赤龙,13.0猛爆碎龙+激昂金狮子,13.5版本历战王溟波龙+M位绚辉龙(两只不计入数量),14.0版本煌黑龙+霜刃冰牙龙,15.0版本黑龙+历战王冰呪龙(王冰不计入数量)。冰原部分最终35只怪物。
崛起:首发1.0版本37只怪物,2.0版本霞龙+钢龙+炎王龙+爆鳞龙+霸主火龙+霸主角龙,3.0版本神秘红光天彗龙+百龙渊源雷神龙+霸主雷狼龙。崛起部分最终46只怪物。
曙光:首发10.0版本17只怪物,11.0版本月迅龙+金火龙+银火龙+红莲爆鳞龙,12.0版本焰狐龙+棘茶龙+怪异克服霞龙,13.0版本混沌黑蚀龙+怪异克服钢龙+怪异克服炎王龙,14.0版本冰呪龙+怪异克服天彗龙,15.0版本岚龙+怪异克服天廻龙,16.0版本原初形态爵银龙。曙光部分最终32只怪物。
新世代怪猎除了开始大张旗鼓的分段更新维持游戏热度之外,也衍生了另外一个争论点,也就是你这个分段更新,是真的后续做的,还是单纯的从游戏本体里切割出来充当更新拉热度的?
说到这里你们肯定都想到了崛起本体,是的,当时在游戏发售的当月月初,ns页面上显示的崛起所需容量从8.7G减到了6.6G,少了2.1个G,当时大伙儿有的以为这是卡普空优化仙术又发力了,有的开玩笑说是卡普空切掉了一部分,结果卡普空还真的切掉了一部分
得出这个结论的理由就是,在崛起demo发布的时候,NGA的零酱(id:dtlnor)解包出了本体的怪物列表,包含了后续霞龙,红彗,百渊等一系列怪物在内,网页链接
结合当初pv5发布的游戏更新表,3.0版本的预告里写着“追加多只怪物和新的结局”,以及第一弹更新的霞龙预告,于是大伙儿就确定了,崛起的分段更新,就是单纯的把游戏本体切成三段的做法,这是因为游戏没做完么,显然不是。在游戏发售前夕突然切割拆分,肯定是管理层跟股东开会决定的强行分段更新来维持热度冲销量。2020年时卡普空被黑客入侵,黑客挖出来对崛起的预期销量是三年卖900w,结果日后崛起一年就达成了900w,超额完成指标,此次分段更新商法非常符合大伙儿对卡普空的负面印象
接着再来说另外三个,我如果说另外三个也有拆分本体充当更新的情况,你们信么?
但它们确实有,整个第五世代都存在拆分本体当更新的问题,无非就是卡普空手段藏的好不好,有没有让你看出来,像崛起本体就是基本没怎么藏,炊事班都知道的事情。那么另外三个是什么情况捏?先说世界本体,早在2017年11月的时候,外网就有人解包出了名单,名单上的怪物除了后来已知世界首发的本体怪物外(除了警察爆鳞龙,藏得够好的),还有后续三弹更新的恐暴龙,绚辉龙和炎妃龙(富婆那个时候名字这么长一串么
),以及成为废案的冰麒麟和挪到了冰原后续更新的煌黑龙。那么咱们就可以这么认为,世界本体的前三弹更新,都是原本就计划好首发披露的,但是切割到了后面分段更新,世界本体真正属于后续更新的,只有贝希摩斯和鹿首精的两次联动更新,这个事情似乎没见有人提过,毕竟是解包先行,当时可信度并不高,且那个时候大伙儿也还不怎么敏感,毕竟那个时候对怪猎的印象还是一锤子买卖
然后是冰原,冰原那会儿并没有被解包,而是卡普空自己露出的马脚,在发售前夕的PV5里,2分钟处,闪过了一个火山图背景的麒麟镜头,众所周知,麒麟生态上并不会出没于火山地区,当然了到后面我们知道了,这是冰原第一弹更新里金狮子在聚魔火山区和麒麟对线的过场动画。严格意义上讲这算是卡普空的宣发失误了,在游戏宣发期的PV里露出了后续更新里的动画镜头,那么按逻辑来讲,你这段过场理应就是在之后游戏发售时能在游戏里遇到的,但实际并没有,而是在后续的第一个更新里,那么因此说明,冰原的第一弹金狮子更新,是从首发本体拆分的
还没完,我们再从聚魔之地看,冰原首发时,聚魔开了四个区,金狮子第一弹更新追加了火山区,狱狼龙第二弹更新追加了冰原区。结合麒麟的宣发马脚,我们其实可以判断,聚魔之地这一整张地图,是在首发时候就已经全部完成的,只是为了热度维系,所以拆分了两个区放到后续更新。
然后是武器方面,这里先提一下碎龙,以双刀为例,首发版本碎龙的双刀是臭名远扬的碎龙小鸡腿,而在第三弹更新里,猛爆碎龙的双刀是原有的独模,也就是那些真正后续更新的怪物,都是实打实的全独模。而第二弹更新的狱狼龙,它有贴皮武器,且贴皮的产物是和首发原种雷狼龙一样的阵容,大剑,长枪和斩斧。因此可以说明狱狼并不是后续追加的怪物,而是原本安排在首发的怪物,反而实锤第一弹拆分的金狮子是个全武器独模,冰原牙兽一家独大的含金量哟。所以可以推断,冰原的前两弹更新是拆分自游戏本体的更新
最后是曙光,在说曙光之前,先提一嘴宣发时候的事儿,在游戏发售的当月月初,A9VG对三董和铃木进行了采访,三董在采访中提到,游戏发售就是完整剧情,不会通过更新来补充剧情。也就是他们心里都清楚崛起本体时候干了什么事情,三董不愧是制作人啊,这种时候都脸不红心不跳的,当年XX时候的UCG采访也是,“这次的作品也是用心制作的,”“还请先游玩3ds版”
说回正事,曙光的分段更新,也是有拆分本体的情况的,只是卡普空这次认真了点,没像崛起本体那么光明正大。当初demo发布后,零酱也是进行了解包,然而卡普空把内容擦的有点干净,怪物是看不到了,但依旧是露出了马脚,卡普空在武器列表那边没有擦干净,在太刀的文本介绍那,多出了三把刀的介绍,但是衔接的是空白位,当时PV3已经发布,在最后也放出了第一弹更新的月迅龙以及后续的更新安排,其中第二弹的剪影图能认出来是棘茶龙以及新的泡狐龙个体,而在没擦去的太刀文本里,其中两把就是月迅和棘茶,另外一把则判断是新泡狐的刀。后来在PV4发布的前一天,零酱解包出了怪物空位,除掉当时已知的17个(这17个也是突然就冒出来的解包)网页链接 ,还有6个,当时大伙儿就在说后面还会更新6只怪,到了第二天PV4公布的时候,结尾处加上了红莲爆鳞龙登场第一弹更新的消息,结合第一弹更新里后面跟着的“多只怪物”和稀少种说明,大伙儿判断剩下的两个是金银火龙,之后随着时间推移也确实证实的没错,那6个空位分别是金,银,月,红莲,棘茶和未知的新泡狐。所以曙光首发很长一段时间都是有唱衰的声音的,首先首发17只怪物算不上多,又被解包出来你还拆了6只怪物当更新,当时大伙儿就以为前两弹只更6只,毫无悬念可言。一直到第二弹更新的时候焰狐和棘茶公布后,怪异克服霞龙的突然登场,才知道卡普空藏了这么一手,不过这依旧不是给拆分更新找补的理由就是了。不过曙光确实,整个现役生涯唯一一次有惊喜的就是第二次更新藏了个克霞
后续的每次更新都解包出了空位,还有百龙珠子的提示(详情看b站伊神院的动态)结合更新图上给的信息,直接推理就行,也没有藏怪,少了几丝趣味,第四次更新尤其严重,我们的庄严立小姐诶
最后,展望一下未来,荒野是肯定还会接着走分段更新商法的,这次游戏做了那么久,肯定要运营的久一点狠狠赚猎批的米
至于拆不拆本体,我觉得八成是还会这么干
无非就是隐藏的好不好会不会被大伙儿给发现,至于是解包发现还是宣发马脚就得看后续了。
追加一下,确实MHP时期的G位麒麟和红龙都是配信限定,普通任务是没有的,这下成祖宗之法了
而MH4的红龙是配信限定
