0.2.0d Patch Notes
== 传奇物品调整 ==
传奇碑文「信仰自由」(Freedom of Faith)效果变更:
新效果:"可在地图仪式祭坛处额外重置恩惠(Favours)次数1次"(原为无限重置)
此项改动将追溯影响现有物品及已生成的地图
[开发者说明] 此项调整针对已修复的物品漏洞,我们正在对违规账号进行处理
== 新增技能 ==
新增长矛技能「處決弱者」(Cull the Weak):
快速冲刺攻击,附带斩杀(Culling Strike)效果
击杀敌人时获得狂怒球(Frenzy Charge)
获取等级:未切割宝石(Tier 3+)起
[配套调整] 「矛之領域」(Spearfield)获取等级从Tier 3+调整至Tier 5+
== 技能机制调整 ==
*「元素崩解」(Elemental Sundering):
现在蓄力期间将暂停目标身上的冰冻(Freeze)/感电(Shock)/点燃(Ignite)状态
爆炸时才会消耗这些异常状态(原为蓄力开始时立即移除)
*「旋風長槍」(Whirlwind Lance):
附加(Additional)和连发(Barraged)的投射物现在会集中在目标位置附近
== 怪物修正 ==
血肉幼虫(Flesh Larva)怪物现在无法被精华(Essences)禁锢
== 错误修复 ==
修复「先祖之魂」(Ancestral Spirits)技能(来自战唤者(Warbringer)升华天赋「應答呼喚」(Answered Call))在召唤图腾(Totem)时未触发的错误
修复在赛赫麦斯试炼(Trial of the Sekhemas)或混沌试炼(Trials of Chaos)中驯服野兽可能导致进度卡死的错误
修复「康復」(Convalescence)技能会使玩家意外退出恶魔形态(Demon Form)的错误
修复近战溅射(melee splash)半径加成被重复计算的错误
修复柳树林地图(Willow Map)中与"受折磨者康纳"(Connal, the Tormented)的战斗首次失败后无法正确重启的错误
修复「毒性生長」(Toxic Growth)无法被「過量」(Overabundance)辅助的错误
0.2.0d Hotfix
== 终局地图调整 ==
高阶地图(Tier12+)地图掉落机制优化:
现在从最终稀有怪(Final Rares)和地图首领(Map Bosses)处获得地图掉落所需的"换界石概率"(Waystone chance)要求降低
特别说明:Tier14+地图的掉落阈值显著降低
[效果] 使顶级阶层的终局内容更容易维持地图供给
== 召唤物调整 ==
暂时禁用「污秽树精」(Treant Foulspawn)作为召唤幻灵(Spectre)使用
== 错误修复 ==
修复「骷髅牧师」(Skeletal Clerics)有时不跟随玩家的问题
修复与「先祖战士图腾」(Ancestral Warrior Totem)相关的客户端崩溃
修复组队时使用「风暴长枪」(Storm Lance)可能导致的客户端崩溃
修复另一个组队时可能发生的客户端崩溃问题
