如果有在用Vulkan的玩家,不知道你们有没有和我一样遇到一个BUG,帧数只有DX11一半,显卡占用在50%-70%之间就是上不去。
深度体会过vulkan的玩家一定清楚vulkan的最低帧表现远超dx11,安利是不可能的,自行体验吧。
目前有个办法:esc—返回角色界面—esc—改成窗口模式—改成dx11—改回vulkan—改回全屏模式,切换渲染器的过程可能导致奔溃,需要等待一段时间重载材质。然后回家里对比下帧数和显卡占用情况。
如果DX11模式下,全屏+不锁帧显卡占用能99%,但vulkan占用95%上下,那就代表没遇到这BUG,上不到99%可能是CPU瓶颈或者本身vulkan的问题,我没有酷睿i9无法验证,这也不在本贴讨论范围。
02月11日22:12:
刚刚切换渲染器游戏又未响应了,而且这次无论如何都强关不了,任务管理器也关不了,重启电脑和关机都受到了影响只能强制关机,可能是什么代码陷入死循环写爆了硬盘吧,唉懒得再开机了热情没了,明天找出最快避免bug的办法后再写完这贴。
02月15日23:37:
我已经记不清几次切换渲染器导致的程序未响应+不能正常关机了,但上面那个方法还算有效,每次进游戏发现帧数不对就照做一次就行。
唠叨一些废话:
如果我没记错的话,之前见过一篇报道,流放之路的制作早在05年就初具雏形了,代表着这款由当初还是小作坊的GGG(虽然现在也算是,只是背靠腾讯但游戏始终只能算小众)自研的游戏引擎起码已经15岁高龄了,只能期待宣称新引擎的流放之路4.0早日公测,不要再让现在这性能表现折磨玩家了,不是每个人都主播那般顶级消费级CPU加旗舰显卡能强行拔高性能表现,人家也是靠这个吃饭,而大多数人只是消遣玩玩,再者说这种画面根本也配不上多好的配置,多少中端配置能畅玩3A的机子却在这里折腰?对比其他刷子游戏的论坛和交流群,poe讨论卡顿掉帧的声音绝对是最多的。