【流放之路2】版本更新公告 - 平衡性调整与错误修复
== 召唤物平衡性调整 ==
召唤物生命值与伤害系数重新校准:
剧情前期召唤物生命值提升约15%(随技能等级提升逐渐递减,30级时恢复原数值)
各等级召唤物伤害加成调整:
• 技能等级10:+41%更多伤害(原数值过低)
• 技能等级15:+50%更多伤害
• 技能等级20:+60%更多伤害
• 技能等级30:+79%更多伤害
同步调整:
• 骷髅纵火者治疗其他召唤物的生命阈值
• 骷髅祭司的治疗量比例
== 长矛技能调整 ==
基础数值变更:
投掷长矛:全等级伤害提升约8%
攻击速度与法力消耗优化:
闪电长矛:攻速提升至基础60%(原50%),全等级伤害+5%
冰川长矛:攻速提升至基础50%(原45%)
风暴长矛:攻速提升至基础60%(原55%)
旋风长矛:攻速提升至基础60%(原55%)
※ 除投掷长矛外,上述技能法力消耗均按攻速提升比例下调
== BOSS机制调整 ==
「活体仪式」烛焰:
技能冷却时间小幅增加(提升可招架攻击频率)
修复无法格挡/招架的劈砍技能
乔诺伯爵:
技能冷却时间小幅增加(提升可招架攻击频率)
黑颚残像/无情奥洛顿/风暴巨喉:
技能伤害范围与视觉效果同步优化
== 错误修复 ==
游戏机制:
修复战旗放置后未生效的问题
修复「举盾」缺少近战标签导致无法被辅助宝石支持的问题
技能异常:
修复旋风长矛在附加投射物时旋风提前消失的问题
修复混合药剂技能范围效果变化时视觉缩放异常
修复「扩散辅助」不适用于后跃/反击技能的问题
稳定性:
修复使用风蛇狂怒技能时的客户端崩溃
修复3项手柄UI相关崩溃
修复3项实例崩溃问题