0.2.0c Patch Notes

【流放之路2】版本更新公告 - 平衡性调整与错误修复

== 召唤物平衡性调整 ==


召唤物生命值与伤害系数重新校准:

剧情前期召唤物生命值提升约15%(随技能等级提升逐渐递减,30级时恢复原数值)

各等级召唤物伤害加成调整:

• 技能等级10:+41%更多伤害(原数值过低)

• 技能等级15:+50%更多伤害

• 技能等级20:+60%更多伤害

• 技能等级30:+79%更多伤害

同步调整:

• 骷髅纵火者治疗其他召唤物的生命阈值

• 骷髅祭司的治疗量比例

== 长矛技能调整 ==


基础数值变更:

投掷长矛:全等级伤害提升约8%

攻击速度与法力消耗优化:

闪电长矛:攻速提升至基础60%(原50%),全等级伤害+5%

冰川长矛:攻速提升至基础50%(原45%)

风暴长矛:攻速提升至基础60%(原55%)

旋风长矛:攻速提升至基础60%(原55%)

※ 除投掷长矛外,上述技能法力消耗均按攻速提升比例下调

== BOSS机制调整 ==


「活体仪式」烛焰:

技能冷却时间小幅增加(提升可招架攻击频率)

修复无法格挡/招架的劈砍技能

乔诺伯爵:

技能冷却时间小幅增加(提升可招架攻击频率)

黑颚残像/无情奥洛顿/风暴巨喉:

技能伤害范围与视觉效果同步优化

== 错误修复 ==


游戏机制:

修复战旗放置后未生效的问题

修复「举盾」缺少近战标签导致无法被辅助宝石支持的问题

技能异常:

修复旋风长矛在附加投射物时旋风提前消失的问题

修复混合药剂技能范围效果变化时视觉缩放异常

修复「扩散辅助」不适用于后跃/反击技能的问题

稳定性:

修复使用风蛇狂怒技能时的客户端崩溃

修复3项手柄UI相关崩溃

修复3项实例崩溃问题

by 三点水的水 发布于 2025-04-07
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