0.2版本后期构筑的联动机制(非常有趣,适用非常多bd)

由于赛季区目前还有的装备没有凑齐现在无法实现测试机制。

联动所需要的装备(必要)

1

禁语头拿到使用技能承受物理伤害

此伤害视为被击中。

2天赋里点出 催化。

让我们通过禁语承受的物理伤害转化成为随机元素伤害。

3绑定务实主义

让我们的护符不再消耗充能,既我们在满足条件时可以无限触发护符的效果。

4护符选择(非常多可以尝试,此机制只是用于展示目前的一些联动机制)

通过禁语和催化的联动,我们可以无限触发这3个护符,同时拿到3抗,并且可以无限获取暴击球以及狂怒球和最大盛怒。

通过这个机制,我们可以使用矛系技能频繁触发需要狂怒球的增强版本。

以及这个新腰带,可以在我们无限触发护符时触发非常多的法术,后期可以开发类似于使用长杖系的高频近战技能以高频触发法术。

(0.2版本玩的心好累……写一点觉得有趣的东西,也算是研究研究目前游戏还能让我感兴趣的内容吧。)

by LINhoo 发布于 2025-04-07
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