流放之路2(POE2)0.2版本即将迎来一场堪比“游戏重做”的更新!
开发者乔纳森团队放出了海量改动内容,从装备重组、职业平衡到新机制加入,甚至还有盗贼打劫玩法……
下面将用最直白的语言带你速览这些变革,准备好迎接一个全新的流放世界吧!(基于开发者访谈整理,实际更新以游戏上线为准)
一、装备系统:重组器自由了,但代价惨烈
1.自选词缀组合:玩家可手动选择装备词缀进行重组,但词缀越多成功率越低。官方警告:“别贪心选6条,4条已是极限!”
2.固定成本+高风险:每次重组消耗固定资源,失败则两件装备直接炸毁,赌狗们请冷静。
二、平衡性大砍刀:DPS天花板50万!

1.全职业数值调整:
巅峰BOSS的DPS门槛设为5万~50万,超标的“捷哥”等超模BD将集体挨刀。
天赋树全重置,所有角色需重新加点。
2.技能连招优化:
佣兵无脑“高速弹药”比破甲连招伤害还高?这种反逻辑设定将被修正,官方鼓励玩家多使用技能连招,但连招收益不会逼玩家“搓键盘”。
3.魔力消耗大改:
所有技能伤害和蓝耗调整,冷酷之宴(魔力堆叠流派)遭重削。
闪现衣暂不大改,仅微调削弱,毕竟获取难度较高,理应体验"离谱的强度"。
4.元素异常阈值降低
玩家要多重视抗性了,之前版本的异常状态触发率过低。
三、新机制:流血爆炸、盗贼打劫、陆行鸟参战!

1.失血系统:
流血敌人血条会渐变显示流失量,部分技能能触发特效。
新增“鲜血之捷”,流血怪死亡时爆炸(致敬POE1血友病)。
2.盗贼狂欢:
8%概率遭遇盗贼,击杀后掉落全身装备(含传奇),堪比PVP击杀奖励!
3.陆行鸟伙伴:
继承玩家移速,远程攻击无惩罚,下马后还能帮忙打架。
与驯服野兽共享召唤位,需天赋解锁多伙伴。
四、职业重做:女猎手变身“矛舞者”

1.女猎手:
近战+远程双形态,普攻与狂怒球联动,天赋鼓励“旋转跳跃”的combo玩法。
2.其他职业:
追猎者新增2天赋,时空术士降低机制限制,武僧、战争使者等大幅改动。
五、终局内容:地图、宝珠、巅峰BOSS
1.地图策略:
速刷腐化核心后“净化”地图,可稳定掉落裂化宝珠(但放弃腐化专属传奇)。
特殊地图(如卡玛萨宝库)掉落率提升,部分生态区专属(如沙漠“寂静洞穴”)。
2.巅峰BOSS削弱
难度0的BOSS血量砍半,难度4保持不变,新手福利来了!
六、未来画饼:护甲重做、德鲁伊跳票、交易优化?
护甲机制:马克表示要彻底重做,但0.2版本来不及,保持不变。
职业进度:德鲁伊仍在咕咕咕,武僧缺4个技能,游侠毒系待补全……
交易系统:不会出拍卖行,但会有“对经济影响较小”的调整。
发布时间:乔纳森自称65%概率2025年上线,但“12月或明年3月都有可能”(只能慢慢等)。
结语
0.2版本更新将为终局游戏带来近50种新的遭遇战,堪称POE2的“分水岭”,平衡性洗牌、新玩法扎堆,但玩家也要做好BD被砍的心理准备。
至于那些画饼内容——护甲改不改?德鲁伊出不出?建议玩家优先享受当下。
毕竟流放之路的真相永远是:“下一个版本会更好”。
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