功能介绍:
1.独立角色骨骼使mod间不再冲突
2.独立隐藏脸部,头发,投射器
3.支持将脸部表情映射至装备中,不再需要替换游戏脸模
4.吃饭不摘头盔
使用介绍:
进入游戏选择存档后
打开ref ui界面
打开BoneSystem节点
打开配置管理
点击"创建或加载当前装备配置"
按需修改,手动保存或者勾选自动保存(有修改自动保存)
假设骨骼路径填写example
实际对应文件路径为: natives\STM\BoneSystem\example.fbxskel.7
有配置时优先按配置设置,没有配置则按照手动设置
与身形编辑器不同,此插件仅在刷新装备时才会修改
表情绑定是实时映射(如果掉帧严重可以关闭)
25.3.28.1:进行了大幅改动,之前版本的json文件都不可用了
25.3.29.1:支持标题和存档界面
25.4.14.1:
0. ui界面改为中文(如果显示??需要更新ref)
1. 修复ref插件版本无法加载问题
2. 独立骨骼支持猎人资料,装备预览
3. 优化配置,ui界面添加配置管理
4. 优化表情映射(减少掉帧(大概))
5. 表情映射支持其他玩家
25.4.14.2: 修复ui报错
25.4.17.1:添加吃饭不摘头盔,修复某些情况下骨骼位置错误(重要更新)
25.4.27.1: 尝试修复17.1闪退问题(需要测试)
25.5.22.1: 优化掉帧和闪退问题
25.5.27.1: 脸部映射可指定映射部位
25.5.29.2: 兼容旧版本ref,开启映射表情会关闭avp的表情禁用(白炽)




