[25.5.29.2]BoneSystem 独立骨骼系统


功能介绍:

1.独立角色骨骼使mod间不再冲突

2.独立隐藏脸部,头发,投射器

3.支持将脸部表情映射至装备中,不再需要替换游戏脸模

4.吃饭不摘头盔


使用介绍:

进入游戏选择存档后

打开ref ui界面

打开BoneSystem节点

打开配置管理

点击"创建或加载当前装备配置"

按需修改,手动保存或者勾选自动保存(有修改自动保存)

假设骨骼路径填写example

实际对应文件路径为: natives\STM\BoneSystem\example.fbxskel.7


有配置时优先按配置设置,没有配置则按照手动设置

与身形编辑器不同,此插件仅在刷新装备时才会修改

表情绑定是实时映射(如果掉帧严重可以关闭)


25.3.28.1:进行了大幅改动,之前版本的json文件都不可用了

25.3.29.1:支持标题和存档界面

25.4.14.1:

0. ui界面改为中文(如果显示??需要更新ref)

1. 修复ref插件版本无法加载问题

2. 独立骨骼支持猎人资料,装备预览

3. 优化配置,ui界面添加配置管理

4. 优化表情映射(减少掉帧(大概))

5. 表情映射支持其他玩家

25.4.14.2: 修复ui报错

25.4.17.1:添加吃饭不摘头盔,修复某些情况下骨骼位置错误(重要更新)

25.4.27.1: 尝试修复17.1闪退问题(需要测试)

25.5.22.1: 优化掉帧和闪退问题

25.5.27.1: 脸部映射可指定映射部位

25.5.29.2: 兼容旧版本ref,开启映射表情会关闭avp的表情禁用(白炽)

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by 南风焓 更新于 2025-05-29
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