一个临时解决材质加载速度的方法,经验所得,仅供参考

以下方法是在没有使用任何简化游戏的补丁情况下测试

不一定适合所有人

个人感受:虽然FPS还是不稳,但材质加载速度提高了不少(相较于一月28日3.13.1更新之前)

根据GGG说法是,之后一到两周内还会继续改善问题

那么这一到两周时间内可以暂时按以下方式缓解一下


1、首先,设置渲染方式


目前流放之路渲染有两种方式


这里选择DirectX11,保存后关闭游戏

其它设置保持默认或者不变即可


这里当然也可以选Vulkan,但是在我的电脑上,按下面方法操作后,感觉DirectX11在渲染加载速度方面上,会更快

所以个人推荐DirectX11,你可以依照自己的电脑配置,自行测试差异


2、删除用户配置目录下的一些缓存


流放之路的游戏设置文件默认路径是

C:\Users\你的电脑用户名\Documents\My Games\Path of Exile

保存游戏设置文件是:production_Config.ini

国际服的官网、Steam、Epic启动的游戏客户端都是共用这个文件

国服也是ini文件,只是多了一个腾讯的英文名称以作区分

Tencent


Countdown 

DailyDealCache

MOTDCache

ShopImages

这四个文件夹是不重要的图片缓存目录,可删可不删


OnlineFilters 线上过滤器的缓存,可删可不删


Minimap 小地图缓存,最好删,天知道影不影响游戏性能,删文件夹或者删里面的零散文件都行


production_login.credentials 不删,如果有看见的话


3、删除游戏安装路径下的缓存 重点!


国际服官网下载安装:

默认路径是:C:\Program Files (x86)\Grinding Gear Games\Path of Exile

Epic平台下载安装:

默认路径是:C:\Program Files\Epic Games\PathOfExile

Steam平台下载安装:

默认路径是:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Path of Exile

路径是这个,但我没有实际安装测试


删除以下文件夹,有就删,没有就跳过


ShaderCacheD3D11

ShaderCacheVulkan

CachedHLSLShaders
ShaderCacheD3D11_GI
ShaderCacheVulkan_GI


删之前可以自行先备份一下

如果误删了其它文件,可以使用自带的完整性检查程序来恢复丢失的文件


4、回到游戏

删完缓存后,第一次打开游戏,游戏需要时间重新渲染材质加载出来

画面加载会出现的异常非常的慢

需要耐心


5、最后补救/一步到位

假设有一些材质死都加载不出来,可以尝试重启游戏客户端

或者

你不删上面那些缓存,直接按Bex说的

关闭游戏

官网下载安装:

使用PackCheck.exe对游戏完成性进行检查

双击exe,等待出现如下内容即可


平台下载安装,则使用平台自带的验证

Steam:

库>游戏名称>右键属性>本地文件>

Epic:游戏名称右边三点 ... >验证


6、还有一些方法

比如改变声音设置:http://bbs.17173.com/thread-11246255-1-1.html

老帖,自行判断,我没用这个方法


比如Reverb Enabled(音频混响) 取消打勾,没测试过

比如关闭vsync(垂直同步),按显示器的刷新率设置此设置项下方的帧数

好坏参半,具体情况可百度,或者参考这篇文章前半部分内容:https://zhuanlan.zhihu.com/p/127974083

by 大柠檬 发布于 2021-01-30
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