【怪物猎人荒野】后坐力不能修?物理弹全部阵亡?荒野重弩究竟发生了什么?

对目前重弩现状不了解的各位老铁可以参考一下这个视频。

本来荒野重弩的设计方向是,在不同射程选择使用不同物理弹药,操作感满满的武器,但因为删除了改善后坐力的方法,又不把弹药后坐力设计成原本的手感,导致散弹手感爆炸。另外糟糕的数值和机制也导致除了属性弹以外的弹药全部死刑,从头到尾只有属性弹一种流派,重弩再也不是那个弹药流派丰富多彩的武器了。另外如我在试玩版所担心的,龙热模式的数值在后期果然没有跟上,切换普通和龙热模式本是不错的设计,但由于数值原因,龙热模式也只有在开荒时有使用的价值,后期出场率大大降低。综上所述,现在重弩就是一个阉割了原本的物理弹,新系统龙热模式也不堪大用,流派只剩属性蛋一种,操作上单调没啥深度的残次品。这里不要搞错,荒野重弩并不弱,相反它很强,属性弹非常克制现版本历战三星地图王,用属性弹刷素材简单又轻松。但武器输出高不妨碍它的评价很低,并且这个残次不止是数值上的残次,更是机制上的缺陷,意味着说它备战DLC都说轻了,直接说它备战下一代都不过分。

by 羊角棉苞 更新于 2025-03-07
若有附件,打赏后可直接下载 赠人玫瑰 手留余香
默认
最新
1