讨论30系显卡的归途:DLSS4(V310.2.1)+小黄鸭FSR帧生成

纯个人见解。楼主146kf+3060ti。几天的荒野体验下来,3060ti真的是蛮吃力的。虽然我知道很多其实更高级显卡的大家帧数也不高,我的垃圾卡这表现也是意料之中。

但是因为之前很爱捣鼓破烂玩意的经验,我用上了小黄鸭。这个帧生成工具可以在游戏自己选择DLSS的情况下再用多一次FSR帧生成。

而B站也有很多视频介绍过,用DLSS Swapper替换新版本(v310.2.1)DLSS模型(很多人都叫他K模型,荒野自带的模型是E模型),这样可以在选择DLSS性能档(平衡往下一级)的情况下脸也完全不糊,在游戏的详细画质又可以往上开高一点。

这样把两者结合起来,在开了DLSS4(v310.2.1)的1080P窗口全屏上,加开小黄鸭的FSR2倍帧生成+缩放分辨率(锐化拉高一点)的情况下完全不糊而且可以说是挺清晰的,帧数也可以稳定在45x2=90.(小黄鸭记得使用beta版,可选帧生成LSFG 3.0版本)

小黄鸭可以上steam买,名字是Lossless Scaling,价格或者大家用一些途径找到立马可以用的。具体去哪找这些我就不引流了,我给一些关键字,可以去视频网站搜搜和搜索引擎检索。我相信大家都能找得到。

我贴上我的设置截图,大家随便看看。

荒野游戏里截图显示的帧数是开启了小黄鸭拼好帧之后的二分之一帧数(开启帧生成之后会降低原始帧数并且乘以2,实质上眼睛看到的帧数是小飞机和steam显示帧数的2倍)。在营地里大家都知道有多卡,出了营地帧数只会更高(天呐


关键字:DLSS Swapper、DLSS4、小黄鸭、Lossless Scaling、K模型

对了,有忘记说的了。用DLSS Swapper替换模型实质上是动了荒野根目录的nvngx_dlss.dll文件和nvngx_dlssg.dll文件。了解就行。


by M1xChou 更新于 2025-03-03
若有附件,打赏后可直接下载 赠人玫瑰 手留余香
默认
最新


1