时隔大半年终于发现这个mod的毛病,就起来更新下,买过的就不用再买了
当然有打赏最好不过了
本人太刀玩家,太刀修改比较多
(以下全部均按照游戏60帧为计算)
红血的恢复速度提高,恢复量也提高
翻滚无敌调整无回性到五分别为:25、30、35、40、45、50(帧)(带回五,再怎么样都能滚掉弟弟龙的神罗天正)
(片手等无敌基本同上)
见切无敌:40、44、48、52、56、58(基本啥都能切)
穿回避衣装有无回性都60(帧)
翻滚、后撤距离:均提高0.5(米)
(联机时几乎不会被发现)
下面是新修改,买过的就不用再买了
人物修改:
移动速度稍稍提高
当人物处于霸体状态时获得80%的伤害减免
(比如大剑铁山靠,居合无敌结束后的霸体)(铁衣除外)
(起码居合没那么容易暴毙了)
耐力消耗稍稍减少
会心攻击率提高
太刀修改:
全部攻击动作值翻倍
大居合动作值额外提高(无刃-5%白刃5%黄刃10%红刃20%)
大居合斩击伤害为真实伤害(无法被怪物防御减免)(气刃伤害正常)
看破斩、小居合第二斩斩击伤害为真实伤害,并且额外获得固定伤害100
大回旋现在有全程霸体且斩击伤害为真实伤害,现在就不怕我升刃给打断了
(还是老样子气人大回旋)
所有动作后摇减少
小居合的无敌改为25(帧)原5(帧)
霸体改为45(帧)原10(帧)
大居合无敌改为30(帧)原12(帧)
霸体改为50(帧)原25(帧)
没“叮”啥都没(就是老样子)
要是问我为啥小居合差不多跟大居合一样长无敌时间,那是因为触发难一点
下面是旧修改
以下是太刀的修改:
全部攻击伤害提高为原来的2倍(80到现在的145)
大居合伤害为原来的2~5倍(无刃400白刃1000黄刃1700红刃可以到2500)
登龙没改(改了后面又改回去了)
小居合的无敌改为24(帧)原8(帧)
大居合无敌改为30(帧)原14(帧)
有没“叮”都一样那么多无敌时间,但没“叮”就没霸体
现在切爆桶都不会掉血了,如果你从另一边切到另一边的话当我没说
大回旋现在有全程霸体,现在就不怕我升刃给打断了(还是老样子气人大回旋)
给小居合第二刀和大回旋添加了卡肉
不要提高伤害可以只下载只延长无敌的