作为饼图常驻选手,在MD环境闪刀姬是妹卡的同时,还兼具一定强度。上轻松上白一的不少,我抱着分享的心态,来给喜欢闪刀姬的玩家分享我的心得。
这是我用闪刀姬上白一的图,先放构筑。
1.闪刀姬卡组的本质是少量资源去换取对方的大量资源!好比用火刀术和水刀术,一卡换对面两卡,再通过跳楼机回收进行重复利用。
2.闪刀姬的核心,是用自己手里和场上的资源,干掉对面的核心构建或拦停对方最关键的步骤。好比遇到黄金国就要调动卡组资源去找鲨虎炮/墓穴指名者来除外对面的小金人。
构筑思路
1.效遮下三,两个太少,容易在和对面拼资源的时候耗尽,我这里除外壶下二,两个效遮太看脸了,经常出现一张丝袜在除外,一张丝袜用掉的尴尬场面。
2.G满三,G是一个赚卡点根据对面卡组情况能起到拦停作用,并换一轮资源(对面特招一只,结束回合,我G抽一张,相当于压缩牌库)。
3.灰满三,屋敷童带一。屋敷童我带上纯因为我抽到了,随手带了,换成幽鬼兔也行,不带都行。
3.个人不太建议带PSY,这张卡在闪刀体系,个人使用体感较差。因为闪刀一直会有女人占场,01的返场效果,和他不太适配。在手上多半卡着甩不出去。不够灵活。
4.三零依,一露世,一大黄蜂。大黄蜂和01下满毫无疑问,露世我这里下一张,因为我这套卡组里,女人的上手完全够用,额外拉完的利用率也挺高,当然这里露世可以下二,但不推荐下三。
5.海龟和陨石,雷击,羽毛扫优秀的解牌。
6.风没必要下多,可以带上一张,因为卡组带有羽毛扫,体系内还有水刀术,火刀术,够用,多下风不如多下康。
7.哥布林暴发户,贪欲壶,吸毒壶。用来滤牌,压缩牌库,贪欲壶和闪刀体系相性极好,吸毒壶下二,别下三,这东西有毒,下二都勉强了。
8.闪电风暴,这卡是真卡手,后入手大部分情况用不出去,我穷,没钱合禁忌的一滴,就随手带上了。
9.交闪,全卡组的核心。
10.水刀术:取对象炸一后场盖卡,并 不 取 对 象 炸一怪兽,真的好用,对面很多不被取对象的大哥可以用这张卡解。
11.火刀术:取对象炸一正面怪,并不取对象炸一后场。
12。天霆号,和大气衔尾蛇,下面再说。
对局思路与牌的使用
一·陨石
1。当遇到黄金国这样不会特招爆展的卡组,陨石就是一张用来丢弃的COST。
2.当遇到爆展卡组,先做判断,如果对面是废二,并且不会带解牌的话,可以先关闭时点,待对面即将调出宇宙耀变龙这种康牌时,使出陨石(或者全直接全时点,同一个道理:迷惑对手,造成信息差)。
再好比对面是十二铁,有三张怪在场上,且都使用了墓地LINK的效果,别犹豫,陨石直接砸。
二·贪欲壶
前期摸到可以给跳楼机当COST,后期摸到直接赚二,并且让送墓的LINK得以重新运转。
小细节,01尽量留一只在墓里,以保证体系的循环。同时,对面有墓指或者除外墓地卡的情况下,除外选中五张卡其中一张,贪欲壶的效果就无效不能发动了。
三.G
确定对面是爆展卡组,一定要开全时点,然后对面回合立马扔G(对方回合的第一个时点)。相较于AUTO模式,这样大多数情况会多赚一卡,因为自动时点是在对面召唤/特招怪兽后才会启动,就很亏。
四.高达
在一些很难解的场/不想动脑的场,01露世在手上时,可以召唤01,特招露世,叠一个大气衔尾蛇。发动效果,让对面场上一卡变守备表示,就能安心变高达了。带高达还有一个理由,部分超量为核心的卡组,用抓锚牛过来后,可以叠一个高达。白赚。
同时可以先别急着发效果,因为卡组关键KEY牌被我们收为超量素材,不是在墓地,回收不了,导致对面资源连不起来。
五.访问
这卡尽量用在斩杀,因为操作时点多,容易被对面康或者什么的。同时对面发动了技能抽取的话,可以自己点自己为COST,把技抽破坏(一般用不上吧这情况)。
对局针对
闪刀姬的一大弱点是依赖魔法卡,同时也容易被针对墓地资源而拦停,这是对手的思路,打闪刀姬,对手会经量把墓指留给01,前期会尽可能康了交闪。
闪刀姬作为BEAT卡组,需要清楚对手的弱点,与自己的弱点。