随着各种工具的逐渐更新,制作mod已经不遥远了,由于各种Mod工具多而杂,容易忘记各个工具的地址,在此记录下来分享给大家,如果有错误的地方欢迎指出。
CP77Tools
游戏解包工具,命令符操作工具,可以用Gui来操作https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/404
工具下载:
https://github.com/WolvenKit/CP77Tools/releases
用法:
解包:archive -p "<archive文件>" -e
打包:pack -p "<待打包文件夹>"
辅助工具:
CP77ToolsGui:https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/404
模型查看工具Noesis:http://richwhitehouse.com/index.php?content=inc_projects.php&showproject=91
Noesis的cp77插件:https://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=16&t=23162
音频播放工具foobar2000:http://www.foobar2000.org/
foobar2000插件:https://www.foobar2000.org/components/view/foo_input_vgmstream
音频转换工具ww2ogg:https://github.com/hcs64/ww2ogg
音频转换工具辅助工具:https://cloudflare-ipfs.com/ipfs/QmVgjfU7qgPEtANatrfh7VQJby9t1ojrTbN7X8Ei4djF4e/revorb.exehttps://cloudflare-ipfs.com/ipfs/QmVgjfU7qgPEtANatrfh7VQJby9t1ojrTbN7X8Ei4djF4e/revorb.exe
视频播放工具(我没试过):http://www.radgametools.com/bnkdown.htm
额外说明:
所有带插件的工具需要安装插件后才能使用
音频转换工具使用方法.\ww2ogg.exe "<!AudioFilePath!>.wem" --pcb packed_codebooks_aoTuV_603.bin
foobar2000也可以转换音频
Radio-Mod
电台编辑Mod,今天才看到的,还在开发中,观望
https://github.com/yeoldecoot/Radio-Mod
电台列表
电台的歌曲和文件名对照表,目前逐渐完善中
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CSSEciBQ3p2wM7OT_oInjoAEEtq_sguaLnGjbFCT7Dg/edit#gid=0
https://docs.qq.com/sheet/DUHhlTWJWeVNoUGZS
Cyber Engine Tweaks
Cyberpunk 2077的集成插件mod,
下载:
https://github.com/yamashi/CyberEngineTweaks/releases/tag/v1.7.1
说明:
详细用法详见https://wiki.cybermods.net/cyber-engine-tweaks/
游戏封包后的mod用法
使用CP77Tools封包后的文件默认名为blob0.archive,想要将文件加载到游戏中需要将文件重命名为basegame_*.archive后放入Cyberpunk 2077\archive\pc\patch中即可
纹理重新打包的方法
使用1月12日更新的cp77tools版本,重新解包要打包的纹理文件,解包时需要设定将纹理提取为dds
提取完文件后对文件进行修改(纹理我不会改,等各位大神出教程)
修改完成后使用纹理重构功能选择要重构纹理的目录,就是存放有.dds / .buffer和.xbm / .mesh的文件目录进行重构
正常打包文件后应该就可以使用了
mlmask文件转png文件
首先下载mlmask tool,由于未找到官方来源,我手头的文件安全性未知暂不提供
修改powershell脚本中的filesPath路径为解包后的base目录,mlmask77路径为mlmask77.exe的的路径
执行脚本,等待转换完成。