离大谱,这一人会不会是项目组老大自己,真丶陨落
由Square Enix发行,白金工作室(Platinum Games)开发的ARPG《巴比伦的陨落》(Babylon's Fall)上市后状况持续低靡,近期玩家人数平均不到百位,而海外发现在5月时PC Steam版更是落至只有1位玩家在线上的惨况。
以3A规格制作,以3A游戏标准59.99美元发售的《巴比伦的陨落》自3月初上市后乏人问津,当时传出Steam版上线人数最低跌至个位数,而据Steamchart纪录,在5月4日上午7点,PC版全世界只有1位玩家还在玩《巴比伦的陨落》。
《巴比伦的陨落》上市失利的状况有许多原因,例如游戏不走全球发行而是限定地区,角色模块与内容重覆性的设计为玩家所诟病,更重要的是在同样的59.99美元海外售价相比之下,它被2月底上市的《艾尔登法环》(Elden Ring)所完全掩盖。
当然,《巴比伦的陨落》并没有放弃,白金工作室先是前便表示已完成第二季的更新内容,同时在4月中旬祭出30%特价,不过这些举措似乎无法引起玩家市场的兴趣。
至于Square Enix在本月初也一口气转卖Eidos Interactive、Crystal Dynamics等3个工作室给Embracer Group,转让《古墓丽影》、《杀出重围》、《凯恩的遗产》三个系列共50个游戏IP。
Square Enix声称这一转变是为了「推动内存块链、人工智慧和云端技术领域的投资,促进全新业务的发展可能性。」