人类总是因为懒而发明出方便的东西,并在此基础不断的打磨完善
,所以我的更新一切要以使用感觉方便简单为主。这次更新作了比较大的优化,调整了点细节,按照我的感觉来说基本上以后如果要更新d3d的话基本就会大概定在现在这个样子了
,正因此以后可能不会太经常的更新这个了,如果有使用过程中有问题可以加群咨询我。另外现在也出了XXMI,后续我打算看看XXMI效果怎么样。
【1】添加了莱特、星见雅、月城柳、浅羽悠真四位角色并添加了他们各自个缩略图以及各自的影画;添加了骑士布、格斗布、不良布、格列佛探员四个邦布以及邦布们的缩略图。

【2】添加了折枝剑歌 、静听嘉音两个新的驱动盘,并加入了盘子的缩略图;在此基础上对原来的盘子的缩略图进行了新的优化,舍弃掉了老的平面图,全部改用每个盘子的透明立绘图,使其看起来更生动。

【3】在场景分类里新增了三个地图,ZZZ的所有地图都添加进场景分类了;并对每个地图的缩略图进行了优化,同样改成了抠图出来后的透明背景立绘图标。

【4】将原怪物分类name修改为以骸分类name,并添加了当前版本所有以骸进去,数量有点多,如果要给以骸打mod请仔细看一下;针对部分比较经常遇到的以骸,添加了其缩略图。

【5】UI分类里添加了主题和界面两个对象,针对按c键进入的角色界面使用。
【6】对大分类下的影画、武器、场景、UI等里面的作用对象进行了新的排序,添加了分隔,方便在导入mod选择作用对象时能够快速找到并导入。

【7】替换了登录环境页面的高清绝区零iocn图标;替换了部分主题分类缩略图,自行进去体验即可。

【8】新增了黎愔大佬的很多插件,同时也优化掉了以前的部分老插件以及一些用不上的插件,只保留下来确实有用的插件。大概说一下比较有用的就是自动登录、删除缓存、删除无效索引、1.4自动修复、加载mod自动按f10等,有想法可以自行去插件里面了解

【9】对于1.32版发的时候有的人说部分场景mod不显示,其实是ZZMI1.0的启动器槽类数量不够,后面我修改好了但是吧没有发到社区上,只发在群里了,因为懒嘿嘿,可能有的群友自己下载替换了,这次的1.4我也直接放进去了,放心食用