

导这个技能会根据我们打出的感电效果来结算最终伤害,这个增伤在英文版本中标注了是more,因此和其他职业的导雷BD一样,我们的核心内容就是堆感电效果,和其他职业不同的是,血法师可以很轻松的达到非常高的暴击率,这样就可以吃到高额的爆伤加成,这是一个独立的乘区,提升非常巨大。
天赋盘中我们除了点出能点到的所有感电效果之外,其他的点数大多数我们都会投入到暴击当中。


值得一提的是副手武器我们选择了带绝灭光环的权杖,这个光环可以给怪挂上暴击弱点,也就是增加我们技能的基础暴击率。


在实战当中,理论上我们实际的暴击率并不是面板显示的数值而是要高于他

不过目前有一个问题就是血法师点了升华:法术固定15基础暴之后,这个暴击弱点是否还能吃得到,这个问题需要等待1月6日,新版的pob发布之后再看,到时会在评论区置顶更新一下结论

- 电球——涡轮——秘能节奏——强化聚能——启发——奔窜电流/传导
电球最后一个辅助,在攻坚四阶,82boss的时候,我们可以换上传导,加快我们的感电效率,刷图时,因为我们天赋并没点连锁,为了提高技能触发效率,使用奔窜电流效果会很好,只要不是4阶终局boss,可以常驻奔窜电流。另外,未来1月5号的更新有可能会砍电球的投射物数量和范围,这一点对我们的影响不算大,我们的核心是大法师和导雷,电球仅仅是一个触发器而已。如果这个针对技能形态的削弱让电球变得很垃圾,我们完全可以换成天雷之珠,这个技能的感电效率非常惊人,而且可以配合闪电传送整一些活儿变成飞雷神。刷图可能会更爽。


上曝晒(减抗)效果及微弱回蓝效果
- 感电时释放——导雷/电弧——动力——元素专注——细思施法——能量保留
作为血法师,我们完全可以使用暴击释放,甚至暴击释放在刷图时候触发的频率会比感电更高。触发的技能,攻坚的时候毫无疑问导雷,但是这个技能要300能量才能触发,哪怕堆了很高的感电几率,刷图的时候也会有便秘的感觉,为了提高我们的刷图效率,刷图的时候我会把导雷直接换成电弧,110能量可以触发一次,刷图效果非常不错。仅仅在4阶82等终局boss的时候换导雷。
大法师21及会多提供1%的gain,尽量使大法师等级达到21
其他技能根据保留情况酌情安排,仅供参考
- 冷酷之宴——清晰——食人
- 极地装甲——连续重击
- 骷髅战士——元素军队——肉盾
- 灵魂献祭——坚持不懈——消融——骷髅之舞
- 魔力痕迹