【教程】场景mod使用详解

2025.7.21---如果你zzmi更新到了1.2.2,slotfix相关mod可能会出现问题,解决办法是回退版本(比如用我这里的1.2.1),或者打开炸的mod的ini,删除/注释run = CommandListSkinTexture


零、懒人设置

①把游戏里,场景质量、全局光照开“高”

②如果你用的XXMI,把文末懒人安装包的main.ini,覆盖到你XXMI的 \ZZMI\Core\ZZMI 路径下。

③如果你用的是d3dx或其它,用懒人安装包里的ZZMI覆盖你原有的启动器文件,如果你不知道路径在哪,搜索d3dx.ini就行了。

目前文件包内ZZMI版本为1.2.1,截止25.7.15最新。


↓↓↓↓↓下面为手动修改方法↓↓↓↓↓

一、使用什么版本的3dmigoto及游戏设置

我推荐使用ZZMI,可以是集成在XXMI中的版本,改了模型的场景mod大概率只有它能正常运行。建议把

需要注意的是,如果不使用XXMI,那就需要安装额外的法线修复补丁,具体见https://www.caimogu.cc/post/1572555.html,若角色仍有印痕,使用修复工具

需要对ZZMI的d3dx.ini,或者XXMI的 \ZZMI\Core\ZZMI 路径下的main.ini,

[CommandListSkin]下添加红框所示代码,可以从下面那里复制,保证至少有ps-t0到ps-t9就行,你想加更多也无所谓,懒人文件我会放到末尾。


二、工具

Paint.net下载地址(建议自己下,免得被自动更新卡住) https://github.com/paintdotnet/release/releases

修改方法具体见 https://www.caimogu.cc/post/1417279.html

文末有懒人工具包:暂时包括修改过的ZZMI、XXMI的main.ini、paint.net安装包

三、找贴图文件、hash值

猫米哈特的教程 https://www.caimogu.cc/post/1345089.html,比较详细

我个人基本都用都用定向的方式找,可参考 https://github.com/SilentNightSound/GI-Model-Importer/blob/main/Guides/CN_TextureModdingTutorial.md

附件
懒人文件包
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by 青雨辰 更新于 2025-07-21
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