今天是甜甜圈系列第九篇:场景搭建。
开始之前先快速回顾一下上一期的要点。
Blender初学者系统教学【9/14-场景搭建】,出发!从0基础开始你的第一个甜甜圈作品!
复杂材质、修改渲染器、sss材质。
现在我们打开Blender,找到你上一次的甜甜圈模型,开始今天的操作吧!
如果用过其他3D软件,会发现其他三维软件可以有四视图或者三视图,blender当然也有对应的功能,甚至在布局上更为灵活。
在顶部菜单分割线的位置,当鼠标变成双箭头的时候,单击鼠标右键,在 弹出的菜单中选择垂直分割。当出现虚线后,点击鼠标左键确定位置,界面就出现两个三维操作视图。



还可以通过拖拽中线,调整视图的比例。

现在我们把其中一个视图改为图像编辑器模式。


这是guru提供的参考图。
在图像编辑器模式顶部找到“打开”按钮,选择刚刚储存的盘子图片。


在3D视图【shift+A】创建一个圆环。

在左下角修改圆环的参数为顶点100,半径0.12,差不多可以装下两个甜甜圈。

刚刚创建的圆环是盘子的基座,现在来创建盘子升高的这个斜面。

保持圆环在选择的情况下,按【tab键】进入编辑模式,选择【点选择模式】(快捷键是字母区的数字1)。快捷键【A】全选所有点。

快捷键【E】挤出一个高度,然后快捷键【z】锁定沿Z轴方向挤出。挤出合适的高度再点击快捷键【S】往外缩放一点点。

现在再次使用挤出功能,快捷键【E】,然后这次直接按【S】向外缩放。制作下图的效果。


接下来再向上挤出,快捷键【E】,按【Z】锁轴向Z轴方向挤出,向外缩放【S】一点点。


现在选中底部的一圈点,快捷键【F】进行补面。(按住alt键可以快速环选哦)


下一步我们要利用倒角工具优化锋利的拐角。

进入“边选择模式“,快捷键是字母区的数字2

通过点击【alt/opt】循环选择边,然后按住【shift】加选其他两圈需要倒角的边。

快捷键ctrl/command+B,选择合适的值,然后鼠标滚轮向下滚动添加一些倒角线条细节,让倒角更加圆润,最后点击鼠标左键确定。


然后需要给盘子模型添加一个厚度。
在修改器面板,添加修改器-【生成】-【实体化】。

将厚度改为0.004。

现在我们将修改器应用到物体。

现在继续进入编辑模式,按住【alt/opt】和【shift】的组合循环选择最顶上的两排边。

快捷键【ctrl/command+B】倒角,按【C】确保他们在两排边的中心位置结束倒角。

快捷键【A】全选所有的边,点击M,选择按距离合并重复的边。

这时在底部菜单可以看到,blender帮我们去掉了100个重复的顶点。

选中盘子,单击鼠标右键给一个平滑着色。

调整好甜甜圈和盘子的位置。

盘子建模完毕,现在去掉参考图片的视窗。在视图分界区域鼠标右键,在菜单中选择合并区域,并按照箭头的方向合并视图。


另一个方法是把鼠标放在视图角落的位置,等鼠标指针变成十字形状,向另一个视图的方向拖动,出现小箭头的时候放手,也可以合并视图。



现在我们用快捷键【shift+d】复制多个甜甜圈,并用快捷键【R】配合【z】进行Z轴方向的锁轴旋转,让复制出来的多个甜甜圈看起来随机又自然。
大概效果如下图。

这里有一些小技巧:
单击【Z】是按世界坐标的Z向旋转,连按两次【Z】则会切换到按物体自身的Z轴旋转。


快捷键【shift+R】可以重复上一步操作。
可以直接在修改器中修改节点的装饰物,快速切换条状或者球状装饰物。当然也可以点击后面的X图标删掉装饰物。

现在我们进入摄像机视图,发现在底部大理石纹理并不能覆盖整个摄像机视图,我们做一个背景板,保证摄像机视图能被充满。

选中底板,快捷键【shift+d】将平板旋转90度。



现在我们随机挑选甜甜圈,改变他们的色彩。
在右侧材质面板,直接点击材质名称后面的数字(这里数字代表场景中有多少个物体应用了这个材质。)
点击后就代表这个材质不与其他物体共用,修改后也不会影响其他材质。

修改粉色为浅蓝色。

重复上面的操作,再随机修改几个其他颜色。

当然,也可以点击材质图标,直接用调好的颜色。

记得修改一下新创建的物体名称。

现在给盘子新建一个材质。

将糙度降为0.167,这样看起来有种磨砂的质感。

修改次表面参数,半径均为1,1,1。

将颜色调整为淡黄色。


今天的内容是不是也很简单,我们的甜甜圈越来越好看了。
下一期的预告是”布光“!!!下期见啦
今日份【甜甜圈男/女孩】进化完成度:63%
别放弃,离学会只差一个坚持。
原文章转自微信公众号平台:
Blender初学者系统教学【9/14-场景搭建】,出发!从0基础开始你的第一个甜甜圈作品!
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