关于世界会心率装备的详解

最近打TA的时候,好多人会问如何满会心。在这里详细说一下会心率的堆积手段。说错了,或者有词不达意的地方,请天尊指点!!!ps:新号无珠子,为了帖子专门打了mod,请见谅。

会心率就是暴击率。除了正会心之外还有负会心,常见的黑龙武器基本都是负会心,负会心只造成0.75的伤害,正会心率则造成1.25的伤害。而核心技能超会心则会提升伤害至1.4倍。请问,那个男人能拒绝刀刀暴击的魅力?

先说说会心的主要核心属性;拿太刀举例:钩爪抓龙头,钩爪让龙转身攻击3次,再攻击,则可立即软化头部并让龙发怒。攻击龙头则会触发:7看破40%(常驻)+4攻击5%(常驻)+7挑战者20%(激怒)+弱点特效(已软化50%)=会心率115%,攻击龙身则会触发:7看破40%(常驻)+4攻击5%(常驻)+7挑战者20%(激怒)+弱点特效(伤害黄字30%)=会心率95%

所以大部分武器客制,对于会心率的客制都是较少的,近战武器如果斩味够(冰原武器斩味都还好)

(私货)所以满会心的话,打软化部位伤害会高15%左右,请各位近战上来请先软化。毕竟你不软,我不软,一个黑龙干一晚。。。


1、攻击属性,攻击等级4后,会给5%会心。从4到7级都是5%不变。

2、看破属性,等级1到6,每级加5%,7级到40%。这也是会心率来源的主要手段。

3、弱点特效,攻击有效部位(肉质)提高30%,如果受伤提高20%

4、挑战者,怪物发怒(红眼)触发,触发效果惊人,除了流程boss,覆盖率基本超过90%

5、力量解放,力解有两种触发方式,第一种是自己掉血累计130触发,另外因战斗时间触发的,因为可能需要的时间太长,所以我没触发过,有大佬有详细数据的可以说一下。基本力解这个技能比较适合和不动衣配合,打某些特定怪有明显优势,例如灭日的话,我试过她和火场怪力和怨恨使用。效果不错。

6、精神抖擞,这个技能有点奇怪,根据不同的武器,使用习惯,触发率各不相同,1-4级性价比不高,需要不用耐力并满耐数秒(5-2)才能触发,而5级可以满耐力就触发,有1秒内的延迟。

by abbo 发布于 2024-12-19
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