钢铁雄心四机制简单介绍
(本期为:决议机制)
点开左上角国旗右边的小锤子。会弹出事件和决议的弹窗。
先说一说决议的作用,决议可以说是国策的辅助与补充,可以提高稳定度,增加或者降低政党的支持度,发动革命,镇压革命,消除Debuff等等。
在正式介绍决议机制之前先说一说政治点,也就是决议正上方的小房子,房子旁边的数字是你目前的政治点数,决议还有政治面板都需要用到许多政治点,除此之外,部分事件弹窗也会影响政治点(有关事件弹窗会专门出一期进行讲解)
政治点会每日结算一次,将鼠标放到政治点上,可以显示具体获取影响,会受到国策,科研,民族精神,政治顾问,国家元首等等的影响,一般一天能获得2点。
德国只有两种特殊决议,梅福券和与荷兰的贸易(梅福券以前的版本中可以拖到战时再取消,新版本不行了,新版拖到战时取消,几乎没有民用工厂可用了)所以需要提前取消,我个人建议当惩罚到30%时取消,每一次梅福券到期都会增加一次惩罚,与荷兰的贸易没有太大作用,只要保证比英国高就行。
其余决议是通用决议,具体怎么用,等学会看稳定度,政党,后勤,补给,政体,人力,战争支持度等之后自然会用。
不同国家有不同的特殊决议,比如民国的校长,需要在决议中用陆军经验消除军队腐败的Debuff。
决议不光需要政治点,还需要海陆空的经验,指挥点数。不过德意志就不用担心,只需要政治点就可以。
点击右边的信封表示通过决议,信封左边的绿色原点代表提醒,会在上方用小红框标出,如果不想要某某决议的提醒,可以点击小绿点关闭。当信封处于灰色状态时,说明没有达到要求,可以将鼠标移动到信封上查看具体信息。
像之前说的,权力倾向面板中 也是需要这些东西来改变权力倾向的,相当于一个小决议面板。
再来说说政治面板中的法律与政府,在这里从左到右分别是征兵法案,贸易法案和经济法案,再往右是三个顾问。点开可以看到几乎所有东西都需要150政治点,(更改法案需要的政治点会受到国家元首,民族精神,政治顾问等影响。)德意志默认法案为有限征兵,有限出口和站前动员。建议新手有了150政治点优先将有限出口改为自由贸易(原因会在建设机制中讲解),因为德意志不缺政治点数,所以可以慢慢攒,再上几个政治顾问,建议优先上沉默的实干家,加15%的政治点获取。
以上就是决议机制的基本用法和作用。
(下一期介绍科研机制)
(个人精力有限,如有不足请在评论区中补充)
by 柠檬不立占 发布于 2024-12-18
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