大剑:这作削弱了真蓄的伤害,但拔刀三蓄和强蓄伤害提高了个人还是很满意的至少不用硬凹真蓄了,集中模式的360°转向跟几乎所有招式后面可以派生的精准防御跟相杀斩更是让我原地升天😍
打击感跟音效有点怪,不能捞飞队友了😭
太刀:新加了气人蓄力,同时继承了崛起居合不掉刃的机制,配合气人蓄力更是能居合接居合😎,集中模式更是能让你用各种角度气人突刺😘和改居合方向,登龙中途还可以收刀🐮,气人大回旋的收刀还可以取消😃,还有超级帅的气人解放无双斩
个人游玩几乎没看到缺点。不过操作习惯方面需要注意一下,打气人体操的时候方向键最好记得看情况松开,不然可能会失位,登龙下来的时候是没气的,注意别下意识见切,居合的手感跟伤害总感觉有点怪
片手:额,我们荒野有啥必玩的武器吗.jpg
我讲不出优点,明明有了集中性能还不如世界,手感更是一坨(本人并非恶意诋毁片手,世界本体和冰原加起来也玩了700场左右)防御后摇大,其他带盾武器防御的后摇都没片手大,之前纳刀状态避免失位的上捞改成了滑行,突进斩变的比我笛客都短,防御斩也还在😓,性能跟伤害真不如冰原,复读插秧跟旋风刈比凹jr还无聊,有些招式还加了骑乘积蓄打着打着就上去了🙄,把盾丢了跟剥取小刀凑一桌得了😅
双剑:很帅,控精压力小了点,可以移动开关鬼人, 有集中乱舞的时候打点也不会飘得太严重,精准闪避后攻击力和属性值会上升,本人不怎么玩双刀别的也感觉不出来,磨刀也比以前方便一些
锤子:我前两作都很少玩锤子,但这作手感非常好,首先是后摇变短,其次是可以无限使用的蓄力垫步,还有新加的浑身蓄力和相杀,浑身蓄力敲打的伤害很不错直接抛弃年糕这个破东西,玩起来非常爽
笛子:演奏是随世界的,新加了响玉,数值也还可以,就是响玉范围能大一点就好了
长枪:操作方面有很多不同,总得来说没什么很亮眼的改动,数值方面也是一如既往的毁天灭地
小技巧可以通过集中模式来原地后盾突
铳枪:荒野这作铳枪玩起来还不错,炮击的时候还可以调整位置,能吃到增伤buff,且不消耗斩味,龙击炮也加强了,玩起来又帅又爽伤害还高
斩斧:原地变形斩保留,小回环没了,总得来说一般吧,不过因为上捞没法捞队友所以差评
小技巧可以通过集中模式原地侧跳
盾斧:超解没那么好按了😭,有新的动作开红盾速度更快瓶子可以攒更多,电锯时间更长消耗更低,更有强力的集中模式让空解彻底退出历史舞台😇,让盾斧再次伟大😎
跟斩斧一样可以通过集中原地侧跳,开红剑的时候记得松一下右键不然会变成开红盾的新动作,上捞不能捞飞队友了
虫棍:点灯更方便了,伤口攻击后更是能直接点亮三灯,有集中打点不容易歪,下坠没了,有新的蓄力招式很帅但会让三灯消失感觉一坨
弓箭:伤害很高,但需要频繁闪避攒能量,
见切正统在弓箭了属于是,真成滑步太刀了
非常强大让“退出舞台”彻底退出历史舞台😎
重弩:可以骑射,鬼人弹可以给自己吃到了,辅助弹药发射后都变成烟雾形态,新加了龙热模式,机关龙弹终于变成常用弹药了😭
大剑、太刀、大锤、笛子、铳枪、盾斧、弓箭、重弩个人还是非常满意的
其他的虽然改的一般,也都还好就片手整个一坨大的