目前已经把所有能捏的软柿子都捏了,总进度可能估计差不多大概没准20%。剩下的都是更难的。
首先明确概念,火的颜色,分为普、亮、蓝。两个mod都装,熔岩比较难改所以独立了出来
现在你可以看到的变化:
多数火球外形改为元气弹,但是普火球没有模型,所以1和2阶段看不到火球飞出来。一些蓄力火球没有改为元气弹,因为使用不同的efx
小、中火球的触人、触地爆炸改为元气弹爆炸,蓄力火球改为煌黑龙的龙属性大爆炸和冥赤龙的巨大地脉爆炸,地脉爆炸的动画长到黑龙足以在烟尘中开始下一次动作。
多数火焰已修改为金狮子的雷光吐息和冥赤龙激光。但是正下喷火会在地面遗留一个一直喷射的冥赤龙激光,比较瞎眼,正在寻求修改。部分喷火存在火焰和激光同时喷出的现象。
很多的熔岩已经改为煌黑龙落雷,不包括扇形火送的那口
扇形火的嘴边efx改为金色火焰,主要是看不到黑烟
你会发现没变化的:
很多亮火技能未修改,因为已经修改了蓝火,技术上已经通行,先搁置
扇形火未修改,不知道怎么整
大招没变。龙的外形没变。bgm有人改完了,可以去这里下http://www.caimogu.net/post/14457.html
所有新技能的颜色没变。大量的嘴边火焰efx没动,黑烟滚滚









目前计划攻关的:
在喷火时,甚至近战时,添加落雷,最好是追踪雷。本来各方咨询的结果是很难加,但是神肥宅http://www.mhwmod.com/archives/3381已经实现了龙车时的周身落雷,所以还有希望。如果谁可以帮忙引荐作者,将十分感谢
修改特效的颜色为红白
没有近期计划的
龙的贴图和模型



闽公网安备35010302000678号


















































