复读一遍:体力条是游戏设计历史上的天才设计。
体力本身是限制玩家的行动能力,要求玩家对自己的行动做出规划,能提升战斗的沉浸感;能针对被限制的行动能力做出更对症下药的敌人;避免了一个游戏霸体怪和后跳怪扎堆的弊端;放慢战斗的节奏,让攻守更清晰。
发布于 2022-04-20
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