防御机制(S26)
写在前面

闲着没事干,又不想更POB,开个新坑,给各位新人老人分享几个我已知的防御机制模组,方便各位在构建BD的时候可以快速组合。这里只讲核心防御机制,在机制之上还是需要添东西的,比如一定的血量、回复手段、包括一些DEBUFF免疫,根据评论的意见,伤害部分的内容我打算放在我的POB讲解里了,有兴趣的可以去我主页翻找。

根据概念难易程度和机制组成难易程度算星

首先以下所有机制都建立在满三抗的前提下。

1、法压,☆

法压,通过核心天赋法师克星,配合天赋内三个法压天赋和专精法压幸运。轻松达到面板85%,实际97%的法压,在手套和鞋子上随便找一条T1法压即可满,在4000血满抗的基础下提供50%以上的承伤和25%左右的血池,因为大多法术伤害都是元素伤害,所以对物理承受伤害上略显逊色。一般会搭配上护甲药和坚定来达到一个10000左右的护甲,从而达到一个还算不错的效果

对于某些BD来说,因为法压天赋较远,也会通过传奇珠宝(无所遁形)—技艺精湛来获得一个完整的法压天赋,然后通过鞋子手套和其他方面来补足缺失的法压(移形换影的点不到大点,但如果没啥钱也可以考虑使用)

2、红球,☆

红球,高贵的4%物理伤害减免和元素伤害减免,只需要天赋3球和球戒2球,便可达到8球,配合球鞋红蓝绿三球常驻,能抗能打,甚至在这个赛季的处刑通过左脚踩右脚可以达到单球12,整体36球体系,属于是牵条狗都能C了。

套路就是处刑天赋红=绿,兄弟会绿=蓝,天赋3+自带3+球戒2+头盔腐化基底1+盾2+崇高愿景1=12蓝=12红=12绿

3、格挡,☆☆

关于格挡的难度其实思考了一会,说他简单因为其获取难度很低,珠宝、天赋、装备、技能都能获得格挡,说他难则是因为选择太多反而让其不好选择,并且在大多数时候,说到格挡都指双格挡,当然也有攻击格挡+法压/法术躲避的套路,但效果来说还是不如双格挡的。

总之根据几种格挡的主流套路来进行讨论吧。

首先,斯瓦林和卫士升华,高贵的格挡几率幸运,面板上看不出但实际有75-25%的格挡几率提升,打个比方,格挡幸运就是给你一个额外的格挡几率,这个额外的格挡几率是一个基于你的基础格挡几率的函数,因为我函数没学好,所以不太能找到这个函数的实际算法,不过穷举了一下大概就是75%-25%的提升,在你65%格挡几率时,实际格挡概率是87%,在75的格挡概率时,实际格挡概率是93。

斗转星移,几乎是最简单的格挡获取方式,格挡概率直接翻倍,只需要38的双格挡即可满双格挡,就是无法完全格挡伤害,对于大部分BD来说是一个还算不错的折中方式,天赋点附近也带有大量的持盾格挡概率、双持格挡概率和长杖格挡概率,只需投入部分天赋点就可以获得大约26%的减伤,在部分BD会配合AA盾使用,搭配上比较高的ES,回复减伤一体化。

然后说几种格挡几率的获取方式,除了自带天赋点外

召唤专属/女巫专属,骸骨奉献配合奉献女魔,搭配上召唤斗志专精可以轻松获得28-27的双格挡,缺点是有真空期,一般会控制好持续时间,再搭配上自动亵渎或奉献不消耗灵柩使用。

盾牌限定,简单粗暴,25概率法术格挡,同时赠送免疫感电,配合击中触发诅咒,还能做到自动诅咒,只需25%魔力保留,买一送二

传奇珠宝,鲁莽防御和他的仿品,简单粗暴直接加4-6双格挡,虽然加的不多,但也只需一个珠宝孔,在补满格挡概率上起到非常重要的作用,另一个优雅的狂妄(看我的POB使用说明)通过几个废点获得12的攻击格挡或者法术格挡,算是一个比较冷门的使用方法,个人用过之后觉得还算可以,对于天赋点富余的BD或者开荒BD是一个可以接受的格挡获取方法。

格挡箭袋配合箭袋翻倍弓,当然满ROLL的翻倍弓比较贵,但一个箭袋加一个弓就满攻击格挡,和52的法术格挡,你不心动吗?[手动狗头]

4、转伤,☆☆☆

转伤,S25赛季大放异彩,在现在赛季虽然构建难度变高了,但用过的人都说好,众所周知,只要解决了物理承伤,你的BD就离无敌不远了,改版后的酋长利用转伤连万粉T17都轻松拿捏,这正说明了转伤的强度所在。

但在S26赛季,想达到100%转伤尤其苛刻,这里从装备和珠宝两个方面来讲讲目前有的转伤来源。

烈炎之袍、雷语、红王盾,老牌的转伤装备,分别提供40%物理转火、50%的物理转电,和20%的物理转火,虽然说离100%还差得远,但确实是提供了大量的转伤。

头盔,蓝王基底,最高8%的物理转元素。

胸甲势力前缀(每种势力都有),单条最高18%的物理转元素或混沌。

除了物理转伤,还有元素转伤(主要应对负电甲或其他转伤体系)

巨狼之眼,可以把任意元素伤害的100%转为除它之外的另一种元素伤害(除了转伤还有其他词缀)。

六种双子魔符,同巨狼之眼,但只有50%

恨意,最高30的火焰闪电转冰,配合70%药剂效果,最高达到51%

装备应该没有了,然后讲讲珠宝

军团珠宝-光彩夺目-神圣血肉,军团珠宝-致命的骄傲-战争锤炼,

一个是50%的元素伤害转混沌,但是所有伤害都会穿透能量护盾,对于堆血不堆盾的流派就等于没有副作用。

另一个是50%冰电转火,但是冰抗和电抗总降50%。怎么说呢,不如酋长直接全抗90%

崇高愿景,三元素净化光环下,受到的其他两个元素伤害30%转为你光环的元素。

守望之眼,编年史没更新,跟崇高愿景一样,其他两个元素转为你光环的那个,但只有15%

好像就这么多了,欢迎各位帮我补充。

常见的套路一般是负电甲体系中,因为需要将闪电抗性拉到-200,所以用巨狼直接将闪电伤害转为其他元素伤害,但如果巨狼比较贵的话,用其他方法也可以尝试尝试。

这里插入一句,当你100%转伤后,比如100电转火,那么你的电抗将不作用于受到的闪电伤害,火抗将同时作用于受到的闪电伤害和火焰伤害,同理物转元素一样,当你100%物转火,那么你的护甲,包括极地装甲,包括胸甲后缀的额外物理伤害减免。(当然这个赛季已经没有物理百转了[悲])

另外再提一嘴,物理伤害转换为冰冷伤害,跟受到击中的物理伤害转为冰冷伤害,是两个意思!前者是把转换你自己的物理伤害,后者是转换你受到的物理伤害。

5、万盾,☆☆☆☆

万盾,通过本赛季ben在铁手杯使用欺诈取得的优异成绩,让欺诈和万盾防御体系在讨论度上跟弓和召唤差不多(当然只是据我个人观察)但是万盾体系其实在S24也有所展现,不过在当时的关注点还是在酋长打宝身上,那么这里就从两个方向去讨论万盾。

先说一下当前比较主流的欺诈万盾,其实不管是哪种万盾,有一个基础是一样的,就是千智,众所周知,5点智力就能提高1%的总增,千智起步就是200%的总增,没有千智的加成,万盾就是一个极难达成的目标。

所以对于这个类型要做的就是各种拉高你的智力,包括基础值,包括百分比

再说

一下另一种万盾,目前来看更多是判官和圣宗在用,其次是贵族(最高盾量9成都是贵族)

核心装备其实就一件象牙之塔,通过光环把血量几乎全部保留,从而拿到极高的护盾基础值,然后通过千智的加成,达成万盾。

这里需要说的是,因为90%的基础护盾值都是来自象牙之塔,所以除了智力之外,在天赋选择上更多是增加血量,包括了千力(2点力量+1点血),血魔法(总增10%血量,移除魔力)和各类增加血量的手段。

那你说混沌伤害怎么办?血又保留了,魔力也没有。那就只能请出T1药瓶,闪耀精华了。

看着还蛮简单的是吧,但是为什么组成难度是四星呢,主要是因为

千智很贵!装备也贵!珠宝也贵!

这里简单说说一些提高智力的方法(做奥数划掉)

最轻松的,天赋点,天赋中唯一的智力百分比提高

朴实无华30智力。

然后其次,珠宝,花钱就能买到

大星团,12*8*1.35约等于130点智慧

人格分裂,大约40-50智力左右

帝王的纯熟,7%百分比

普通小珠宝,单智力最高16,双属性(智力+力量)最高10

然后装备刚才PO了项链和盾牌,其他还有胸甲、手套、鞋子、头盔等,这里就不一一展示了,主要核心就是合成的基底智力百分比提高和词缀里的最高50-60左右的智力。

最后就这个样子


6、眩晕+秒回,☆☆

7、护甲人,☆☆☆

8、各类DEBUFF免疫,☆

随缘更新

by 相鞠栗子 更新于 2024-10-30
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