不知道大家有没有听说过《快艇骰子(Yahtzee)》这款经典游戏?事实上,这是一款发行于1956年的经典骰子游戏,并在日后数十年内启发了众多骰写游戏的规则开发。在游戏中,玩家需要通过掷骰子与记分表进行游戏,而游戏的挑战性部分正是让玩家平衡选择上的机会。
9月12日,由国产独立游戏开发商KDream核梦工作室开发的《骰号玩家》正式上线Steam。尽管许多玩家都说本作很像《小丑牌》,但从笔者在5月22日发售的《骰号玩家》demo上手体验来看,本作更像是Switch收录的世界游戏大全里的《快艇骰子》玩法。
按照官方的说法,《骰号玩家》是一款以骰子为核心的roguelike策略游戏,玩家将一次次掷出手中的骰子,寻找能够改变局势的机会,运用智略将有限的机会变为无限的可能,突破艰难险阻,发掘出潜藏在阴影里的秘密……
从游戏实机体验来看,《骰号玩家》有赛博朋克、街头涂鸦、古老文化等若干杂糅风格,游戏玩法是扔骰子,完成各种骰型,获得分数。在基础的快艇骰子玩法之上,加入了各种不同效果的骰子,搭配多样赢得分数。
制作人在接受采访时表示,这并不是他制作的第一款游戏,之前做过很多独立游戏,但大多都寂寂无名。所以在国内的大环境下做单机游戏真的很难,能坚持做好内容的独立游戏更难。在几乎所有游戏厂商都在卷手游的市场,考虑怎么样调整数值才能让玩家不断氪金的时代,真的少有想沉下心来好好做剧情体验的厂商了。
虽然他制作的《骰号玩家》不是以剧情为驱动的游戏,但是游戏中各个骰子之间的搭配及共鸣,以及一些有别于游戏本身的玩法设定还是能给类型玩家以启发。