处刑近战体系构建之生存向 (1) 护体
声明:该系列攻略为参考项目,非一定要求将此项加入BD构建中,请根据实际情况而定。
声明2:如果为闪避法压体系,则不建议使用护体来达成击中减免,闪避也是应对击中手段,故而可用转伤加抗性上限来达成减免,比如恨意+增加冰霜抗性上限
护体的获得方式:
(1)天赋专精

(2)辅助宝石【19more击中伤+19more异常状态伤害】

非 流血 点燃 中毒 只能吃到19more的击中伤【是否使用技能宝石获得护体视BD构建而定】

(3)瓦尔宝珠 瓦6类装备基底 【不推荐→武器造价比较贵】

(4)偷冠军升华【双禁断珠宝 坚毅→视市集价格而定同时看BD是否需要花两个珠宝孔换生存】
性价比还是蛮高的【如果禁断不是很贵的情况下】
能拿到常驻15层护体和 20+20=40%的击中减伤
相当于怪物造成10000击中伤害 实际=10000*(1-0.4)=6000如果有其他减伤则叠乘X*(1-A)*(1-B).....= 以此类推

注明:天赋中的护体效果提高并非提高减伤效果,而是提高获取护体的效果【翻译问题】

护体的好处:
地图词缀越难,护体效果越明显,常驻护体的情况下等于多了很多硬减伤【近战很怕高频击中】
更新于 2024-09-02
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