前言
10年前国服内测到现在,从一个萌新抄大神bd到自己研究bd,这其中也尝试出了很多优秀bd,在我看来流放之路很大一个的乐趣在于任何人都可以利用pob做出一套属于自己的bd。一直都有想分享bd的想法。但是忙于工作和学习,同时也为了避免自己需要的装备涨价
,所以一直没有分享。这个赛季也逐渐接近尾声,就给大家分享一套bd,其中机制理解错误或者讲解上的错误,希望各位大佬轻喷,本帖是纯粹的分享帖,不涉及炒货,因为我是一个纯粹的玩家(当然我可能也没有这个影响力哈哈)
1.核心思路
首先是双重打击这个技能,这个赛季百分比变成410%,可能乍一看没有很多,而大部分玩家都不知道的是,这个技能a一下,打两次,所以实际上我们可以把他的dps看成410%乘2=820%。(这一点一开始我也抱怀疑态度,直到我在pob里面发现了这个技能天生有两倍的修正,以及我在游戏里面创建了一个新角色计算面板才得以验证)这是一个非常恐怖的百分比。其次,品质给我们带来了流血20%双倍几率,所以这个技能是十分强力的。与上个赛季相比,砍掉了点伤,但是我们可以通过一些手段弥补这个物理点伤,我们使用处刑起手,然后偷取冠军的钢铁大师弥补点伤,从而使得这个技能伤害爆炸。猛攻之狂怒和这个技能伤害差不多,可以换着玩。
一套成熟优秀的bd,必须包含不错的生存、优秀的输出,一定程度上的aoe,以及能处理大部分的游戏内容,同时还不能造价太高。全部都满足了,才能算得上一个不错的bd,同时才能被大部分玩家尝试。以我自己的上手体验,我认为这套bd的整体是这样的。
造价:★★★☆☆(中等)
输出:★★★★★(很高)
生存:★★★★☆(高)
aoe:★★★★☆(高)
优点:高额伤害、不错的清图速度,优秀的生存。
缺点:打boss需要一点热机时间(3s左右),需要叠一点怒气和穿刺,害怕被缓速,如果有财力,需要购买腐化不能被缓速的珠宝
2.伤害构成
伤害机制1:穿刺,这个赛季穿刺可以在新天赋圈额外获得一层,而穿刺层数每多一次,伤害的增加都是指数增长的。穿刺默认5层,小天赋加1层,冠军升华钢铁大师1层,守望之眼开尊严2层,一共9层穿刺。
穿刺在9层以上同时满穿刺几率可以给我们提供双倍以上的伤害加成,但是穿刺有一个问题导致大部分技能是无法很好的使用,由于穿刺要叠满才能出伤害,如果我们有9层以上的穿刺上限,而大部分近战攻速慢,单次伤害高,穿刺没有叠满之前,怪物以及死了,导致实际上穿刺不适和大部分近战技能,所以穿刺这个伤害机制,只适合攻速快或者击中多的技能。所以我们要保证我们的技能每秒钟能击中10次以上,才能很好适配这个伤害机制,而我们的双重打击虽然bd成型也只有最多5.8-6.1的攻速,但是由于是复数击中,所以完美适配该机制。(同时猛攻之狂怒、旋风斩由于自带很快的攻速,也可以适配该机制)
伤害机制2:流血,我们不靠流血打伤害,但是流血这个机制可以给我们带来很多伤害加成,比如技能流血自带的20%几率双倍伤害,以及这个赛季的新天赋圈给我们大量暴击几率、暴击伤害和流血几率。由于我们是带盾,所以吃不到双持天赋的暴击。这个天赋圈给予了一些流血几率,使得我们更容易触发流血20%双倍伤害,性价比满满。
伤害机制3:脆弱诅咒,这个诅咒我们在戒指上出一个击中附加脆弱诅咒,默认是一级的脆弱,可以给我们15%more
伤害机制4:怒火,怒火在这个赛季得到了更新,使得我们很容易获得怒火的加成,但是怒火我们每秒钟只能获得两次,我们点的天赋可以每次可以获得3点怒火,每秒钟两次就是6点,一共43点怒火,所以我们要7秒钟左右才能满怒气。但是在日常刷图过程中,我们基本上是可以保证不断怒气。因为被击中、或者击中怪物,都可以让我们保持怒气。
伤害机制5:处刑升华
大师之形:让我们的耐力球等同于狂怒球,我们可以把狂怒球堆到7个,所以就是4乘7=28%more,当然我们要配合球鞋,让效果常驻。
影响:让我们节省4点天赋点,可以轻松堆命中。由于双重打击是打击技能,我们可以吃到0.4范围,以及近距离的%15more
传奇灾星:最安逸的一条是可以让我们可以打反射图,基本上我们就可以做到不挑地图词缀。同时面对传奇敌人有20%的more
侩子手:给予我们20%的斩杀,这个天赋点也是非常有用,现在的版本怪物有的会在血少的时候更加狂暴,难以击杀,有了斩杀可以让我们很舒服。相当于20%的more。
伤害机制6:纯净之捷作为一个光环,给予的伤害平平。但是配合意境戒指可以给我们带来大量伤害加成大概是28%more、和70左右的incrase。同时可以买一个带击中附加脆弱的戒指,另一个要光环效果和物理伤害增加。尽可能买高roll的,我两个平均4d一个。货很多,不用担心炒货。
伤害机制7:意义的光辉,可以给我们带来108%inc。不绑定,也可以换成希望之线顺失一些全抗,来获取102%inc
3.防御构成
防御机制1:由于这套构建使用了很多暗金,天赋点也相对比较吃紧和集中。所以我们为了保证能获得4000以上的有效血量,我们用到了贪噬。最好瓦出加一全技能,很便宜,不用考虑反色问题,解放了我们很多词缀空间。还能给予一些杀回。当然这件依旧是不绑定如果你追求几亿伤害,可以换成加一技能的无悔之爱。也可以换成加基础暴击几率的黄色衣服。综合生存和输出性价比来看,我觉得这件最好。
技能连接:瓦尔双重打击-残暴(强辅)-多重打击(强辅)-近战物理伤害(强辅)-提高暴击伤害(按智慧来定等级,18级以上差别不大)-瘫痪
防御机制2:司瓦林是这个赛季的热门盾牌,它带来的幸运格挡,其实是比卫士的升华还要好。卫士是需要你近期格挡才能格挡幸运。如果你近期没有格挡,特别是打转阶段boss,相对容易死。(所以不推荐你偷卫士的幸运格挡,除非不点多面好手的前提下还能保证双格挡都上75%以上,这样收益就比斯瓦林高,同时还能用更好的黄装盾牌)我们不能点多面好手,所以要在天赋点里面点一些格挡几率,保证攻击格挡68%,法术格挡65%。同带上暴风之盾,然后在珠宝上找一个法术格挡。(当然,预算充足可以买一个带腐化3%以上法术格挡的盾,就可以解放珠宝的词缀)
防御机制3:熔岩护盾,由于我们有27000-31000护甲,所以有2700-3100盾。很大程度上能提高我们的生存。
4.清图速度
打击类技能最大的问题是清图速度,即打击范围,所以一直都是伤害高,体验差,但是这个赛季的附魔给打击技能带来了春天。使得我们不用投入大量的天赋点去弥补范围。
我们可以通过符文给武器附魔2米范围,加上武器本身1.4米,那就是3.4米。打击技能自带0.2米的基础范围,天赋决战宗师加0.3米,攻击专精加0.2米,处刑的影响加0.4米。一共3.4+0.2+0.3+0.2+0.4=4.5米。4.5米是什么概念?旋风斩全堆范围也很难到4.5米,这样一来我们就解决了打击技能的范围问题。你以为就结束了?不,这赛季的新隐藏天赋可以给予我们40% 的打击范围扩大,注意这个只对打击技能生效,同时只作用于额外打击的部分。双重打击默认只打击一个敌人,但是我们可以通过天赋获得加1打击目标,手套可以找到加2打击目标。那就是说我们一次性可以打击4个敌人,有3个打击算额外打击那这3个打击目标就可以从4.5乘1.4=6.3米 6.3米!!!!基本上是全屏幕了。同时我们有溅射虽然每次打击4个敌人但是实际上,我们的打击就是一次性清一片怪物。这赛季无敌了!!!
5.装备展示以及技能连接
武器:700左右dps单手剑成本70d左右,(包括符文附魔)也可以用650左右dps的剑,伤害影响不大,因为我们还有一部分点伤来自钢铁大师,可以找锁物理百分比的宝饰细剑,用精华点,然后锁前堵攻速。再附魔一个暴击几率。那条双倍可有可无
纯净之捷-暴风之盾-启蒙(4级)
盾:幸运盾牌 寒霜暴1级-跃击-快速攻击(1d左右)
头盔:自杀头,由于我们有27000左右的护甲,以及32物理伤害硬减免,在pob里面模拟带自杀头有13000的物理伤害承受,既67%的物理伤害减免。同时我们需要一条腐化,减免一些魔力保留。物理承受伤害尽量选择高roll。这个头盔如果想要安全升级,还可以换成熊头、鼠头,以及其他好属性的黄头盔。
极地装甲-尊严-血肉与岩石-启蒙4级,头盔3d
衣服:目前这件性价比最高,腐化出加一技能有6%-8%的more,最好是再多一条50伤害增加,或者加一全抗。这件我花了3d,注意,我们的黄装手套,以及身上装备不能有生命词条。不然这高额血量没有效果!!!!
项链:绞杀,由于我们天赋点很吃紧,所以利用绞杀项链。胆子肥的同学还可以瓦一下。15d的成本。
戒指:两个意境戒指罪恶之环,(看前文)不做展示,roll劲量高,本bd比较缺智慧。
手套:自动化-熔岩护盾-鲜血狂怒(可换其他)-持续时间延长
自己做成本12d左右,打击目标最好两个,一个也可以,最好是把击中忽略物理减免替换成穿刺几率20%以上,可以解放剑圈的天赋获得8%more,我自己没有d了,也懒得弄,就将就用了。切记不能有生命词条,
鞋子:绑定球鞋
精准-赤嚣20级-清晰(清晰和精准的等级不能太高,够回魔和命中满即可)混沌抗性要越高越好,比较缺混沌抗。3d左右
腰带:4药法师之血敏捷要高(250d)
药剂:
血瓶:洗出免流血
灰岩:药剂效果、药剂生效期间抗性增加
坚岩:药剂效果、药剂生效期间护甲增加
宝钻:药剂效果、药剂生效期间暴击增加
真银:药剂效果、药剂生效期间避免感电55以上
珠宝:守望之眼,2次穿刺必须,清晰次之,精准攻击伤害/攻速。精准可有可无20d成本。
意义的光辉:2d左右,有条件可以买有腐化无法缓速/流血解放血瓶词缀。
禁断之肉/火:钢铁大师(两个加起来6d左右)
大型团两个:恶毒穿刺、恢弘壁垒、武艺精湛最后后缀有一个智慧或者混沌抗。这个bd混沌抗30左右。(4d两个)
暴风遮罩:免疫元素异常,绑定。最好腐化免流血/缓速(3d左右)
稀有珠宝,穿刺几率5以上,格挡几率在盾牌腐化出+3以上的时候,可以换成暴击伤害。增加输出。我比较懒,就凑合着用,30c左右
标准版成本为500d左右包括多重打击强辅
极致版成本600d左右浮动,最贵的其实就是多重强辅和法师之血。本bd还有很大的提升空间,欢迎各位大佬一起讨论。
pob分享
1亿伤害极值版,不含水分https://pobb.in/7mkiboz_WVt9
8000万标准版,不含水分https://pobb.in/-x-SQoxbbq5l
视频分享
1连打牛头人
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秒杀8词牛头人
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T17上古堡垒(没有续上怒气,不然打得更快)
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欢迎讨论!!
