旋风斩是男人的浪漫。相信很多暗黑玩家入坑暗黑2时都接触过一个叫SUSU野蛮人存档,从此一发不可收拾的爱上的旋风斩这个一键输出加移动,人挡杀人佛挡杀佛的技能。S2赛季在神像改动以及新单手剑的加持下,旋风斩终于有一线BD了。
我的装备相当拉跨,全身以T6词缀为主,暗金没有超过2孔的,预计准毕业装备可以达到视频展示伤害的约两倍效果。
核心机制:携带遗物漩涡旗帜,使旋风斩触发斧头投掷,携带四个专属神像,使投掷百分百触发惩戒。利用虚空骑士回响机制,不断的复制旋风斩,复制的旋风斩触发的投掷亦可触发惩戒,再加上旋风斩自身亦可触发惩戒,赛季新单手剑帕拉鲁斯的圣光可提供每秒3次惩戒,在装备成型下可期望达到每秒15次惩戒的击打效果。
BD优势:旋风斩可以让你完全保持在移动中,惩戒是自追踪技能,无需多余操作,一键刷图不在话下。每秒高达15次的期望惩戒,在各种惩戒BD中也是个中翘楚,单体输出优秀。
BD劣势:由低血三件套构建的护盾防御体系成长性不高,使得BD在千腐以上变成魂斗罗一命通关玩法。
点伤部分
虚空骑士天赋【拒绝】,提供活力转化虚空法术点伤。T6词缀下一般有90点活力,T7词缀下会达到100+点。
虚空骑士天赋【时间腐蚀】【虚空箭矢】,共提供28点虚空法术点伤。
旋风斩节点【极乐之路】,提供50点全域法术点伤。
希望印记节点【火焰法令】和希望印记本身,提供每个印记6点虚空伤害。一般有三到四个印记在身。
武器部分,单手剑和权杖根据词缀不同,一般能提供80-110左右的法术伤害。
单手剑帕拉鲁斯的圣光,提供2力道1全域法术点伤,我们一般会有2到5点力量。
inc伤部分
守卫天赋【无情】,提供50%虚空inc伤和50%的法术inc伤。
守卫天赋【邮件粉碎机】,提供120%虚空inc伤和120%的法术inc伤。
虚空骑士天赋【悲与铁】,提供70%虚空inc伤。
虚空骑士天赋【单一目的】,提供100%的虚空inc伤。
虚空骑士天赋【吞噬之刃】可以提供通过击杀提供10%虚空inc伤和100%的法术inc伤。天赋【畏惧】,可以提供120%的虚空inc伤,但是这两个天赋一般没有多余的天赋点可以点,可以自行斟酌使用。
希望印记节点【绝望印记】,提供每个印记15%的虚空inc伤。一般有三到四个印记在身。
希望印记节点【授权印记】,提供每个印记25%的虚空inc伤和25%的法术inc伤。一般有三到四个印记在身。
装备部分,几乎全身装备除了鞋子和护手都能提供inc伤加成,可自行选择。
more伤部分
主要集中在惩戒节能本身,惩戒节点【牺牲】【大火】【炫目之光】分别提供250%,100%,50%的more伤,
吞噬球节点【虚空行者】,提供10%的虚空more伤,并且在90活力以上效果翻倍。
暴击与暴伤部分
暴击底可以由三个部分组成,自带5%暴击底,旋风斩节点【战争旋风】提供的全域10%暴击底,以及惩戒节点【信念】提供的10%暴击底。
暴击提高部分由,山头,武器戒指护身符护手遗物词缀提供,我们只需要让暴击底*(1+暴击提高百分比)》100%即可。
暴击伤害由三部分组成
虚空骑士天赋【虚空腐蚀】,提供每投入一点虚空骑士天赋提升1%的暴击伤害。
惩戒节点【深度冲击】,提供100%的暴击伤害。
武器护身符遗物词缀提供暴击伤害。
还有一个特殊的inc伤,物理伤害提升,物理伤害提升会提高旋风斩触发投掷的频率,每10%物理inc伤会提高2%的投掷效率,基础的投掷效率是一秒一把,成型装备一般会达到500%以上的物理伤,使得投掷效率提高100%以上,一秒一把斧头投掷变成一秒两把,对整体增伤的提升可见一斑。
由于惩戒节点【牺牲】的效果,每次使用惩戒扣除当前15%的生命值,以及本BD由活力节点提供直接增伤,使得BD呈现出生命最大值高但当前生命值低,特别适合低血护盾三件套。
除此之外,烈焰魂灵时间线提供的祝福赫基尔的耐心,是本BD护甲部分的最大来源。
我们并没有多余的技能点给旋风斩点减蓝耗,所以我们需要选择其他的方法使得在无限旋风斩的时候保持蓝耗平衡。
我选择在头盔词缀里使用引导减蓝耗,然后在腰带和戒指词缀里选择魔力回复,公式是:8*(1+魔力回复)-19.8*(1-引导减蓝耗)》1.8,即可基本保持蓝耗平衡。
武器
单手剑帕拉鲁斯之光
暗金词缀没什么可说的,没有什么随机空间,我们无脑追求多孔即可,四孔最佳,三孔凑合。
崇高词缀选择
前缀:暴伤>法术点伤>虚空inc伤=法术inc伤,如果缺暴击也可以用暴击提高。
后缀:虚空穿透>护甲粉碎,没有其他选择。
另一把武器推荐使用崇高权杖,一是因为守卫节点里有权杖inc伤加成,二是因为权杖特有词缀-法术消耗是我们虚空惩戒0法力释放的重要原因。
权杖底子,黑曜石权杖>骸骨权杖=银权杖
封印词缀法术消耗,1级即可封印,1级词缀和4词缀的区别只有提供的法术伤害不同,我们主要是需要-法术消耗这一效果。
前缀:法术暴击提高>暴伤>虚空inc伤=法术inc伤,如果缺暴击也可以在用了法术暴击提高的同时再用暴击提高。
后缀:虚空穿透>击中致盲,没有其他选择。可选择击中致盲是因为惩戒节点拍【炫目之光】提供致盲more增伤,但是节点本身只提供50%的虚空击中致盲,而如果你拥有了击中致盲词缀,你的旋风斩和触发的投掷都可以致盲敌人。可以大概率提升首发致盲率。
特别推荐权杖的T7T6词缀使用法术暴击提高,因为你除了山头身上总需要提高暴击的词缀,而这个位置是性价比最高的。
参考我自用武器,就很一般
头盔
山头基本上是唯一选择了。选择暴击高,全属性高,以及孔多的。
前缀基本上就是选择的活力+引导消耗了。根据你的魔法续航问题选择适合你自己的词缀,一般来讲,如果你魔力再生达到100%了,那么T5的引导消耗就够用,如果魔力再生不够,可以选择牺牲掉一些活力而用更高的引导消耗。但是我们一般要保证全身有90点活力以上,使吞噬球提供的全域增伤是双倍效果。
后缀,生命百分比提高>护甲>护甲百分比提升
胸甲
大失血没什么好说的。暗金词缀同样没有随机空间,所以选择是孔越多越好。
前缀:活力>旋风斩>虚空inc伤点伤提高
后缀:生命百分比提高>护甲>护甲百分比提升
三孔以上才考虑后缀
鞋子
回光返照,选择血转盾效率高以及孔多的
前缀活力必选,另一个前缀可以自行选择移速【跑得快】,力量【护甲提高也提供点伤】,智力【护盾维持提高】
如果还有孔选择后缀的话,复合生命>生命=护甲>护甲百分比提升
护手
护手没有什么特别突出的暗金,矮个子里拔高个的话可以选择梅林的傲慢。这件装备提供的活力也是我们全身凑90活力的一部分,提供的智力则可以提供一部分护盾维持。
前缀血转盾必选越高越好,另一个词缀缺暴击选暴击,也可选力量【护甲提高也提供点伤】,智力【护盾维持提高】
后缀自行选择,如果护甲粉碎不够选择护甲粉碎【一般护甲粉碎120层往上提升就不明显了】,除此之外复合生命>生命=护甲,缺个别抗性也可以选择抗性。
遗物
漩涡旗帜优先选择多孔,以及物理inc伤高的。
前缀:惩戒>法术暴击提高>暴伤>惩戒inc伤=法术inc伤=引导inc伤,如果缺暴击也可选择暴击提升。
后缀:引导抗性>击中虚弱>元素抗性>其他抗性
腰带
腰带部分真的没有什么特别优秀的暗金,灵魂之链不错但是出个二孔都难,如果有三四孔的乌列罗斯之链是可以考虑的。但我特备推荐大家这里也直接使用崇高腰带。
腰带底:禁卫腰带>铁链腰带>神圣腰带
封印词缀药物清楚负面状态,只需1级就可封印。这是我们唯一的清除身上debuff的方法。
前缀:虚空伤害=魔力提升>物理伤害
后缀:生命百分比提升>复合生命>护甲>护甲以及降低额外暴击伤害
我个人的垃圾腰带仅供参考
护身符
护身符有个最佳选择,叛教者的避难所
其直接提供的活力是我们凑90活力的重要组成部分,而提供的活力额外+2血量则给我们提供了200左右的额外最大生命值。其提供14%的额外首领增伤则是这件装备最大亮点,因为我们全程使用旋风斩,也不依靠吸血,所以使用法术带来的负面效果对我们的影响微乎其微。
前缀:虚空穿透>法术暴击提升>暴击伤害>虚空inc伤=法术inc伤=引导inc伤,如果缺暴击也可以选择暴击。
后缀:护甲粉碎>击中虚空
戒指
戒指我们选择两个赛季新戒指,奥立安的太阳封印和午夜烈焰
奥立安的太阳封印提供自动释放希望印记的功能,这种释放方式不会触发护身符的负面效果,根据词缀的不同,我们可以至少拥有三个希望印记。
午夜烈焰则提供17%的虚空抗性穿透,并且提供了20%的移速加成。
戒指部位还可以按自己喜好选择朱拉的星盘【魔力回复以及法术inc伤】,三眼戒指【暴击提高和暴击回盾】,蟹化冲力【活力以及护甲】,阿特拉里亚的红戒指【红戒永远好用,就是不掉】等等,配装总是多种多样的。
前缀如果缺暴击即补暴击,缺蓝即补魔力回复,否则可以选择虚空inc伤=法术inc伤。
后缀优先选择生命值,其他的缺啥抗性补啥抗性。
神像
精装耶瑞神像
前缀选择高数值投掷触发惩戒,25%为满值,四个满值即可百分百触发。
后缀选择,投掷护甲粉碎,火焰护甲粉碎,近战护甲粉碎都可。
小型拉贡神像可以选择护甲+抗性的组合
小型伊泰拉神像可以选择闪避+虚空伤的组合
旋风斩,20+2【胸甲】+1【遗物】
惩戒,20+4【遗物】,我只有20+3,还有一点要把致盲增伤点满
希望印记,20+1【戒指】或者20+2【戒指】,如果戒指的词缀足够高【即+2希望印记以及+12持续时间满值】,可以选择点出第四个印记【4印记大概有70%覆盖率】,否则只要让三个印记不断即可,计算方法是,戒指提供的时间+【永恒希望】节点提供的时间+15》30即可。多余的技能点可以给节点【燃烧印记】,以提供投掷点燃的概率,增加投掷触发惩戒的伤害。
吞噬球,点了这17点就够了,吞噬球提供20%的more伤和20%魔力再生,持续17秒,但是会打断旋风斩并且触发护身符的幅面效果,一般BOSS前或者周围没怪的时候用。
治愈之手,用来赶路的,还有无敌机制可以规避很多伤害,并且没有魔力消耗。
备选技能我们还可以将治愈之手替换成时间回溯,因为我们能造成的时间腐朽层数很少,所以时间回溯主要由节点【尘埃先驱】提供两次30%的more伤,但是我们需要4秒使用一次,每次使用都触发护身符负面效果,并且会打断旋风斩的持续引导,同时就会打断旋风斩回响的触发节奏,所以提升有限,最重要的是我们玩旋风斩就是喜欢他那一撸到底的快感,四秒打断一次并不符合BD的初衷,我并不推荐这个技能。
黑暗太阳:粉碎虚空抗性
终结风暴:护盾阈值
巨龙君临:所有抗性,抗性不缺可以换物理伤害
寒冬纪元:护甲百分比
烈焰魂灵:引导护甲