※1.2更新(2025/4/22):跟1.1一样,基本不变。S2新刮刮乐项链、新戒指词条传送、巨型神像的刮刮乐召唤物点伤可以增加伤害。伤害可以更高了,缺点更明显了,遇见裂隙离得远的,流亡法师远的,容易太久憎恶暴毙。
※1.1-7月19日更新:把天赋装备的调整更新下,打到千腐就是魂斗罗了。增加了个965腐的演示,为什么不是千腐演示,因为游戏的土豆出问题了,上不去,就随便找找昨晚的视频,更新一下。
※个人觉得这BD的优势期在大几百腐的时期,那个时候被打一下不会死,大哥一砍一大片,腐化高了之后被怪一碰就没了,而憎恶是近战的,需要我们靠近怪物,这就容易死,当然你可以选择A让大哥过去,但是太麻烦了,操作就变得累人,之前的位移是赶路,魂斗罗之后的位移就珍贵了,相当于"大哥救我"。
简单的前言,1.1想玩个召唤的,自己默默玩着,当时觉得挺有趣的就玩下来了,没想到一些BD还没这个实用,就发出来了。
※本BD不存在缺少某件装备不能玩的情况,而且都有着可替代的方案。
※本BD缺点是憎恶大哥存活时间短,每次进图要重新召唤。
- 主要就是让憎恶吃上幽灵,替换普通攻击。
- 然后给他加上BUFF,给他吸血保证活得够久够活一个图。
- 接着把剩下的没有规划的位置留给我们自身生存。
- 最后我们就完成了构建。
大哥主要食物:僵尸
为了让大哥量大管饱,得到加伤,我们需要点出红圈这些个加餐的(不同类型召唤物加伤害),可以点出蓝圈死亡标记,对应的不用在神像使用标记词条。
大哥的必要食物:幽灵
为了让大哥量大管饱,得到加伤,我们需要点出红圈这些个加餐的(吃得多加伤害),蓝圈是为了食物多样性点的(不同类型召唤物加伤害),绿圈可以提升食物质量(血量越多的食物大哥血量越多)。
S2幽灵不变。
if:幽灵换成地狱幽影,然后召唤完憎恶把武器换成这种格挡套装,可以增加生存能力跟得到输出更加强力的憎恶,代价是每次召唤都要换装,很麻烦。(5种种类召唤物是僵尸3种+幽灵+转移,如果神像加个幽灵种类词条的话可以达到6种)
炼狱幽影点法,这个没有什么选择的地方。
位移技能1:骷髅法师
主要是为了红圈这个带着大哥位移,其他的点也是因为大哥的食物。
用血肉转移也是可以的,但是需要搭配实验鞋子
1.2补充,法师传送容易卡成只有一个种类,增伤没有转移简单粗暴。推荐在没有传送词条的时候过渡用。
位移技能2:血肉转移
7月19日更新:红圈加伤,篮圈多一个召唤物种类。
相比于骷髅法师:缺点是需要带召唤物传送的鞋子,召唤物种类增伤少了。
优点是没有法师跟着跑,上幽影更准了,对着地上点就可以。
可以看到对比1.1点数宽裕了,加上白骨诅咒跟终结。
BUFF技能:恐惧幽影
1.2相比1.1富裕了增加时间的3点,主要部分还是不变。
主要技能:缝合憎恶
7月19日更新:每一点都是伤害,我们之前的加点都是为了服务于这些加点。如果伤害不够一刀秒怪,可以把攻速攻击范围的一些点用到黄圈上,会导致存活时间更少,但是单刀输出更高;如果够秒怪了,个人觉得还是这样加点流畅一点。
PS:推荐召唤物生命堆到400以上,憎恶大哥寿命直线上升,再也不会中途暴毙了。
S2没有改变,憎恶其他的技能还是拉跨。如果追求永生,会得到攻击距离小,伤害减半的憎恶。
列举几个技能选择。
这套是上面推荐的——不是高腐化,憎恶砍什么都是一刀的情况,用这个可以快速重新召唤上buff兼顾赶路。(不使用快照,这是效率的重复召唤、赶路的搭配)
当你的憎恶砍东西不止一刀了,也需要生存了,可以把幽灵或者转移换成炼狱幽影。(对应的需要在召唤之后把武器换成盾牌套,增加了格挡显著增强生存能力,盾牌套可以参考上面幽灵的if。因为需要换装换技能上炼狱幽影,导致每次进图都要上10秒来点点点)
保留幽灵的话憎恶强点,保留转移的话生存好点。
使用快照机制可以得到更强大的憎恶跟生存能力,但是因为是憎恶是限时的,每次进图重新快照换装效率不行,如果需要攻坚参考最下面的超级菠萝配装。
最为核心的增伤是红圈里面,黄圈是高性价比的选择。
死灵的每一个点都有他自己的作用,我的点法肯定不是最优解,大家可以结合自己的理解去选择。并没有改变机制的被动,都是数值,主要就是点出红圈的。
S2基本没有改变。
武器:双扭线天平,记得加上珍贵的点伤,这些点伤可以增伤一半。几乎不可替代,但是掉率高,价格便宜。
戒指:有几个建议,前期可以用血丝带,生命偷取让憎恶存活更有保障。
增伤建议:绿松石戒指配合新出的词条,可以增伤跟召唤大哥,这个合适的属性很难找。
保命建议:传家宝自带生命跟抗性,廉价又容易爆。
红戒指,生存绕不过的戒指,这个赛季因为编织者天赋,有了一个之后第二个也不远了,后期为了生存可以直接戴两个红戒。
(这是理想状态,如果使用低血套你就会发现,要堆满180属性很难,要有多个T7属性词条)
下面是防具
推荐低血套是因为死灵没有主动回复生命的手段,用生命的话回复只能靠生命再生跟嗑药。堆高生命再生代价太大,甚至得卡快照换防御装才能得到理想效果,护盾虽然皮不实,但是便宜容易堆,还会自己回复,刷图也不用到处找药。
头盔:各种生存的头盔,我选择唤骨是因为它便宜皮实。用智力、生命、共享腐化伤害、召唤物生命这些的紫装也可以的。
衣服:大失血,裹布,新装备空无之墙,都是可以的,都是为了每秒护盾。
1.2新增苍白公牛的斗篷也是可以使用。衣服总结,穿衣服为了耐打,没有功能需求。
手套鞋子:低血二件套,都是为了生存。
我手套用这个4孔暗金只是为了个迅捷,如果你有空格闪避的习惯,注意不要使用这个暗金,用紫装就好。
鞋子上珍贵的词条是移速,复合生命。
腰带:找生命,找召唤物伤害、生命词条,可以选择这个荆棘投掷者,加一级大哥技能。也可以直接紫装。
下面列举生命套,缺点是需要喝药回血,不像护盾一样自己回复就很快。优点是耐揍,而且很容易就凑到红戒指的180属性。既然是为了耐揍选择生命套,那就一定接受了进图换盾牌的步骤,所以下面有推荐盾牌。
衣服伤害转移最好是满的,相当于减伤了,你受到的这些伤害对于大哥来说毛毛雨啦。
手套用这个可以得到减伤buff。
生命套使用终末深渊壁垒的盾牌的话会一直掉血,那有没有别的高格挡盾,有的,就是这个。
鞋子使用这个配合盾牌满roll可以提供14格挡,还有五六十点属性。
我们刚刚说了恢复生命都是靠着嗑药,这个1.2的新暗金各项属性我们都没有浪费,溢出的20耐伤给盾牌加了10格挡,没有浪费。
项链:暴伤很重要
1.2这个项链伤害更高。(特别是跟上面的配合,可以快照之后换这个,但是刷图没必要,直接戴这个就好)
遗物:推荐尽量寻找智力,生命,召唤物伤害,召唤物生命词条。4级憎恶可要可不要,就是可以给他多活小几十秒的区别,并不能起到质变的作用。(划掉)
如果没用其他加技能手段,4级憎恶很重要,20级的憎恶是肯定不够用的。
当然,如果你有这个直接穿就是了。
祝福主要是补抗性,拿护盾回复。
神像主要是补抗性,拿生命上限,注意带上一条这个死亡印记。(S2补充,僵尸点了的话可以不用,正常上一次怪就死了)
1.2的巨型神像的近战点伤、新神像的腐化穿透是好东西。
这是目前我角色的数据,可以参考,简单的构建。
1.1:https://www.lastepochtools.com/planner/zh/Br1MZVPQ
1.2:https://www.lastepochtools.com/planner/zh/olZ9G93Q
更新个超级菠萝配装,前戏太长,对于普通图过于磨叽,只能用来攻坚
召唤套:https://www.lastepochtools.com/planner/zh/QqO1rwNo
穿上召唤套,把憎恶技能点满上,其他技能无所谓,溜达几步出藤蔓,用骷髅法师、自爆僵尸、骨牢、幽灵召唤出来憎恶,然后换上防御套,上两个幽影,给菠萝丢个骨牢,开始逛街(闲不住手可以丢僵尸跟骨牢,骨牢按照我的点法可以叠护甲粉碎,但是容易卡住自己走位,至于僵尸,回一丢丢护盾听个响),注意嗑药。
防御套:https://www.lastepochtools.com/planner/zh/A8l0wgVA(低血三件套也是可以,我凑这套是因为个人总是吃技能,这个磕两瓶药就可以继续吃了)