0.85 非开荒,新版火弓直伤bd,目前300腐化(无压力), T4 boss 50秒。
下面为完整 T4过程:
新版出了火弓,拿自己84版的投掷流弓缝合了一下。
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缺点:
1.非开荒 —— 绑定多件暗金。
2.伪dot —— 因为机制问题需要叠debuff等,没有dot的命得了dot的病。
3.生存 —— 游侠职业自带走钢丝特性(狗头)。
优点:
1.帅 —— 强是一个补丁的事,帅才是永久的。
2.快 —— 多重hit无限触发急速buff,且瞬移自带加速。再堆一定暴击率的情况下过图很效率。
3.打击感 —— 个人目前体验下来打击感很棒的bd。
利用高攻速及技能的超多hit叠加buff/debuff,且触发新版火弓特效龙焰。
核心新暗金,本身都是极品词缀,但是最关键的还是最后一条。
只要暴击,就有概率触发龙炎——不限制暴击伤害来源。
所以核心思路就是通过攻速与技能尽可能的多hit。
核心输出为3个:
第一个为 5s cd的百万伤害的炸弹诱饵,攻坚+爆发。
第二个为触发的龙焰,持续性输出。
至于为什么是这2个技能输出,可以留意下最后的点伤加成效率,诱饵为600%,即在冰鞋的作用下,每有1点敏捷,诱饵则多6点冰点伤,而龙炎加成效率则来到了恐怖的900%。
第三个则是旋转飞刀,防守图和boss战中大腿级别的存在,但因为形态问题(飞得慢)日常过图仅仅只是辅助。(每秒2次击中,共3个飞刀,1秒即可造成约40w人偶伤害)
伪护盾闪避击晕流,实际刷图中95%时间满血(参考T4朱拉地牢),4%时间黑血,1%时间猝死。得益于游侠的“生存能力”,基本没有半血的情况。
硬生存
血量——1503
暴免——100%,要么100%要么0,毕竟要是99%被爆死,那心态裂开。
全抗——70%左右,其中毒抗优先级最低,火抗可以靠涂层补满。
护甲——站街 25%(1072),飞镖护盾 50%(3131),boss战 70%+
闪避——站街 21%(695),20层涂层 35%(1220),带瞬移buff 80%+
护盾——药剂转护盾,弓天赋挨打百分百闪避且赋予 1000 盾(10s cd)
偏斜——刃舞天赋 16%,偏斜箭袋 42%
耐伤——35% 减伤,阈值 301(后缀吃紧,随缘堆)
减伤——被动移动中 25% 减伤,鸟衣(有的话)移动中 40% 减伤,共 55%
回复——弓技(灰烬)击中回复56(40+16)血,66岛屿4.6%的投掷伤害吸血
软生存
走位——全程按住强制位移键
眩晕——被动200%提高+超多hit,近身肉怪基本原地仰卧起坐(小怪则秒杀)
冰缓——旋转飞刀20%冰缓概率
灰烬打击
提供了火抗粉碎概率、全域火抗穿透、燃烧匕首(增加hit)、可叠加的油性涂层(每层25%元素伤及5点投掷火焰点伤,最高堆过21层)再结合被动天赋回蓝,优秀的工具技能。
诱饵
在遗物的作用下瞬间变成炸弹,提供瞬间爆炸性输出,前期装备不好的情况下的核心,后期主要用于boss战。爆炸产生暗影,暗影消失产生暗影飞刀。
暗影飞刀
补充hit和输出,王战中3个旋转飞刀每秒提供6hit,右上角加冰缓概率,结合暗金遗物加成的低cd诱饵,可无缝维持3飞刀在场,无需手动释放。
飞镖(护盾)
1.勤快的手动施放的点,搭配投掷暗金手套,可有9个飞镖,提供大量护甲和hit,虽然伤害较低,但是耐不住量多啊,近战小怪的噩梦,贴脸即死。
2.如果想补输出,请点这里。
3.后续要是箭袋实装了可以点,至于我为什么点了一点闪电伤害,那我只能说“帅才是一辈子的”。
飞镖就算点了百分比穿透(不消耗),每发飞镖也只能击中同一个怪物一次,即按一次9发飞镖能对同一个怪物造成9次伤害,进怪堆直接无限喷火。另外,学了该技能容易上头,养成了贴脸(最大化输出)的坏习惯。
瞬移
1.懒人专用点,自动施放5发飞镖,当然收益肯定是不如手动施放的9发的。
2.追求伤害的可以点2,15%血斩杀。
3.该天赋点收益稀释厉害,投入3点79%闪避—4点81%闪避—5点82%闪避。
烟雾弹(后期)
后期下掉诱饵遗物换上水球遗物,对应的技能则是更换诱饵(无遗物CD过长)为烟雾弹,烟雾弹提供灰雾遮罩层数,200%INC和替代诱饵产生暗影无缝维持旋转飞刀。相应的旋转飞刀天赋里点伤去掉一些,加在灰雾遮罩层数增伤上。
其实都是游侠通用技能,实在想玩的也可用刺客拿弓,当然多少不太一样。
天赋
被动堆一些暴击率提升,对刷图友好。
敏捷+偏斜,必点。
核心天赋,1相当于启动资金,帮助自己快速叠上去buff。2为重要生存天赋。
个人习惯是将基底当做1条词缀,加上下面的4条词缀共5条词缀来比较装备,一般有4条词缀适合就可以当做毕业装了,当然破坏平衡的T7词缀另算...
弓与箭:
没火弓的话建议玩纯投掷流,偏斜箭袋在当前所有已实装暗金箭袋中无可取代。
打孔的话前缀弓要攻速和爆伤,箭袋要攻速和敏捷。后缀随意。
均为世界通常掉落,可在58岛刷彩色弓箭节点farm。
手套与鞋子:
手套对投掷那部分输出提升较大,还有主动释放飞镖的话,+2数量也很棒,不建议更换,冰鞋是核心绑定无需解释。
打孔的话手套敏捷、虚弱或者像我这样补抗也可以,鞋子建议敏捷,次选移速。
均为世界通常掉落,手套可在75岛彩色手套节点farm,鞋子可在90火山岛farm。
衣服与腰带:非绑定
鸟衣可以白嫖1级灰烬打击等级,再一个就是移动减伤了,跟游侠天赋里的移动减伤互相稀释收益,可换敏捷、加血和补抗的衣服。
腰带我主要是为了白嫖60%的腐化抗,然后血瓶绝大部分时间是摆设,这里正好将其转化为护盾,即地上掉药剂的话可以身上的喝一瓶然后捡地上的,可换。
鸟衣62岛传奇模式关底boss稀有掉落。
遗物:
前期诱饵遗物扔炸弹还是很舒服的,打孔的话优先灰烬打击等级,灰烬打击中间往左边加也可以拿攻速。次选敏捷或者元素伤,后缀补抗。
后期输出起来了可换水球遗物(对应的去掉诱饵专精换烟雾弹),王战390%INC冰伤,还有水球增加hit,基底自带双抗也对游侠系列友好,但是注意协调要和智力是一样的才有划算。
均为世界通常掉落,可在90级最后废墟岛彩色遗物节点farm。
头盔:
推荐基底爆伤(抗性吃紧则毒抗),词缀敏捷、飞镖等级、百分比生命、抗性。我只有加诱饵的比较理想的这个。
项链:
基底要骨项链的,后缀补抗,前缀建议出一条暴击率一条元素伤,共350%的暴击率,加上暴击脆弱即可轻松满爆。如果不缺抗,右边这个暗金项链也是极好的。
项链世界非常稀有掉落,可在90级冰鹿岛彩色项链节点farm。
戒指:
基底+后缀均为抗性服务,前缀推荐敏捷和元素伤,我这只能优先保证抗性了,装备未毕业。
总的来说,基底和后缀基本为抗性服务(头和衣服出血量),前缀推荐敏捷和元素伤。可以找地方洗一条概率虚弱和暴击率提高。
1:2x2 暗金神像必备,加成 冰伤 & 火伤 & 护甲,小孩才做选择题。
2:2x2 神像,前缀随意,后缀破甲效率提高。
3:1x3 神像,前缀生命或者投掷概率破甲,后缀破甲持续时间提高。
4:2x1 神像,前缀活力后缀补抗。
5:1x1 神像,前缀随意后缀补抗。
6:3x1 神像(不缺抗情况下可选),前缀随意后缀破甲效率提高。
总的思路就是补抗撑血+暗金神像,我额外要了些破甲相关词缀。
祝福
第一个:66级黑日岛——投掷吸血
拿法术吸血理论上亦可,但是毕竟是概率触发,可自行选择。
第二个:75级拉贡岛——冰伤INC
实在缺抗可以换电抗。
第三个:85级骨龙岛——爆免
如果装备有高T(60%)免爆,可换全抗。
第四个:90级冰鹿岛——冰抗粉碎
不建议更换,但有就行,超多hit就算roll值低也够用。
第五个:90级火山三傻——护甲
灰烬打击自带20%火抗粉碎和30%全域火穿+遗物15%火穿,所以火抗粉碎祝福收益较低,如果后缀不吃紧堆了耐伤阈值的话可换耐伤,但是不建议。
推荐传奇祝福获取顺序:
66级黑日岛→85级骨龙岛→90级冰鹿岛→90级火山岛→75级拉贡岛
图示面板敏捷为60。
飞镖护盾伤害粗略测试——16基础物理点伤+3点电伤+20层100火焰伤+60冰伤
燃烧匕首(灰烬打击子技能)伤害粗略测试
旋转飞刀伤害粗略测试——16基础点伤+天赋12点伤+20层涂层60点伤+36冰伤(60%附加点伤效率且全部转冰,图示伤害无暗金神像及水球遗物加成)
龙焰伤害粗略测试——180点基础火焰伤+540点冰伤
诱饵伤害粗略测试——20层涂层600火焰点伤+360冰伤
- 护甲粉碎:投掷攻击240%+龙焰200%、105%持续时间增加、81%效果提升。
- 抗性粉碎:灰烬打击20%火抗粉碎+39%的全域冰抗粉碎。
- 抗性穿透:灰烬打击涂层提供30%全域火穿、诱饵遗物15%全域火穿。
- 暴击伤害:投掷攻击445%、龙焰317%。
瞬移15%血斩杀线位置如图所示:
王战前丝滑,小怪并没有危险。
因为龙焰方向难以理想控制,加上其射程有限,结合飞镖护盾的高hit,一般采取贴身输出。而朱拉激光的存在使得我们基本上只有环形的输出环境,有时候难以贴脸,为了获得减伤无限移动,涂层层数叠加得有限,有一部分输出时间被浪费。
不过这也是我为什么视频录朱拉的原因,要是录大章鱼拉贡,那就是纯靶子。
无光之亭劝退穷鬼,魂火地牢迷宫恶心,亦不是像朱拉这种制作传奇必须地牢,故没专门录制,当前版本下对该bd难度最大的即为朱拉。
日常操作手法则是 瞬移→飞镖护盾(引爆暗影产生旋转飞刀)→灰烬打击 循环
攻坚或者遇到法师群、弓箭手群的时候可以丢一发手榴弹(诱饵)。
因为绝望、混沌雕文的存在,一些看似用不上的装备也可能是潜在的极品打造装备,且当前版本紫装爆率大大提高,故而个人没单独制作特定bd过滤器。
个人推荐使用通用过滤器: 全职业通用过滤器
然后地上的紫装瞄一眼即可,适合的打造,不适合但感觉不错的屯仓库。
2023.03.09(版本更新):
暴击脆弱被砍且没有补偿,本就不富裕的伤害雪上加霜,建议先不要起弓的bd...
2022.04.14(版本更新):
更新带来爆伤箭袋gg的消息,故75岛祝福改为冰伤INC。
2022.03.27(个人更新):
更新后期烟雾弹(水球遗物)版模拟器。
2022.03.26(个人更新):
完坑。
2022.03.25(个人更新):
开坑。