目前看除了一个瞬切变身无限蓝的德鲁伊套路直接砍没了以外,其他BD都还活着
异常乱舞继续被修复
https://forum.lastepoch.com/t/depths-of-eterra-update-beta-0-8-5-patch-notes/48106
一、技能平衡:
1、游侠-穿刺Puncture:新增天赋点,每4秒你前N次穿刺攻速提高150%
2、法师-静电Static:每层充能使伤害额外提高4%(原1%)
3、蛮子-荆棘图腾Thorn Totem:删除了荆棘图腾中隐藏的35%more增伤和5%more施法速度,但同时基础伤害提高为13(原9),点伤系数提高为65%(原45%)
4、德鲁伊-虫德蝗虫Locusts:召唤物全方位数值大幅度加强
5、游侠-Umbral Blades:爆炸形态新增15%less更少攻击速度效果
二、杂项更改:
1、赌博商人的物品锻造潜能提高20%
2、金币掉落会根据等级、腐化值提高而提高,在71-100级0腐化时比以前掉落少,140腐化以上时金币比以前多
3、现在直接掉落的词缀碎片,其名称文字会根据其稀有度有不同的颜色
4、法师雕像提供的冻伤持续时间提高降低为10-24%(原10-30%)
三、暗金修改:
0、新增8个随机掉落暗金,未来几周还会有更多(?)
1、百格盾Bastion of Honor:不再提供周围敌人造成更低伤害,改为格挡时回复生命8-14;降低掉落几率;降低平均传奇潜能值
2、空蓝杖Culnivar’s Claim:当魔力转化为怒气时,不再触发空蓝效果(德鲁伊瞬切变身回蓝的骚套路砍没了)
3、虚空手Ravenous Void:虚空屏障不再提供5%全域减伤,改为降低6%受到虚空伤害,最高层数提高为6,将60-75%受到的物理伤害转化为虚空伤害(原25%),使生命值提高12-20%(原10-15%)
4、冻伤手Frostbite Shackles:现在使冻伤持续时间延长23%-33%(原23-43%)
四、BUG修复:
1、游侠-乱舞Flurry:修复了近战原力波(刀波)不受乱舞降低debuff附加几率影响额外降低效果影响的问题。
2、游侠-乱舞Flurry:修复了引导版本的乱舞在提高攻击速度时有双倍增益的错误(例如,如果你的攻击速度提高 20%,引导乱舞攻速会提高44%)。
3、哨兵-1X3雕像:修复了复仇和惩戒伤害提高词缀实际提供双倍inc加成的问题。
4、暗金-长柄Tu'rani's Bident:修复了其对标枪流血和点燃几率100%转化为触电几率效果未生效的问题。
5、套装-头盔Gaspar’s Insight:修复了该头盔给与提高/inc冻结系数而非增加/add冻结系数的问题。Fixed a bug where Gaspar’s Insight gave increased freeze rate multiplier instead of added freeze rate multiplier.
6、敌人-召唤物:修复了数个敌人的技能对召唤物造成的伤害未触发50%更少伤害(召唤物应自带50%全域减伤,但是某些怪的技能不触发减伤)