【前置新特性】支持当前mod目录下的shadow骨骼优先生效(曙光还未更新)

背景:

一些作者喜欢通过修改shadow骨骼来更改角色的基本外形,由于rise中所有模型都共用同一个shadow骨骼,故当安装上这类外观mod后,所有其他mod、以及游戏自带的外观都会出现变形和扭曲;

前置新功能:

支持为每个mod单独适配shadow骨骼,使其不依赖共用的shadow骨骼。每个mod对shadow骨骼的修改将不会影响其他外观;

使用方法:

1、 首先安装最新版前置,下载和说明链接:https://www.caimogu.cc/post/99567.html

2、 检查你的外观mod在natives\stm\player\mod\f\bone这个目录下,是否有文件叫f_shadow.mesh.2008058288

3、 如果有这个文件,将它剪切到natives\stm\player\mod\f\pl{你要替换的服装ID}下;

例如这里我想替换公会十字套,就将f_shadow.mesh.2008058288剪切到natives\stm\player\mod\f\pl279


注意:切换装备并不会让shadow骨骼立即生效,例如我把外观从其他装备换成刻晴后,可以看到刻晴的骨骼还是扭曲的

此时需要切换一下地图,比如进一下训练场,就可以生效了,可以看到骨骼已经正常了

by 羽宝 更新于 2022-08-01
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