一、玩法概括
闪刀玩起来说难不难,但说容易,也不是那么容易,相对来说属于易学难精的类型。
闪刀姬各式各样的魔法卡给了她极其灵活的应变能力,但相对的也常带来种种问题——上手一堆对局势无用的术式、人术分离、吃一卡暴毙的情况时有发生,每一局的对局思路都不尽相同……
相比其他主流卡组相对固定思路的展开,譬如神弓抗战、时不时装b的天使、n盖国、法法等,夸张点说刀女人可以称得上是极不稳定的卡组。因此各位门刀臣需要更能够随机应变的能力和对手见招拆招的能力。
巫妖敬酒你不喝,
辉巧说书你唠嗑;
法法夹菜你转桌,
铁兽点歌你切歌……
咳咳,扯远了
回到正题。
之前也说过,门刀臣最重要的是随机应变,根据不同的对手,要选择不同的打法。因此想要玩好闪刀,你必须要 【熟知你的对手的卡组】 ,这一点尤为关键。可以说是【重中之重】!夸张点说其他卡组可能康就完事了,盖就完事了……他们也需要对对手卡组的把握,但闪刀尤其需要!
什么时候你该无效谁,你该除外谁,你该控制谁,你该特招谁,你该保护谁……你不理解对手的卡组的话,你是不清楚的。这是闪刀真正难的地方,吃透自己的卡组只是刚刚入门;吃透别人的卡组才算登堂入室。
而在此之上想要更进一步,想要成为真正的高手,就体现在细节的把控上——【记牌】和【猜牌】
明确对手已知的牌,猜测对手未知的牌。前者在你熟知对手卡组的情况下并不困难,只要你有心去记;后者则依靠你作为决斗者的经验,以及小小的智慧和运气。两者结合起来,你就能洞悉整个局面:
你能做到什么,
你想要对手做到什么
你能洞悉对手心中所想
你将预见胜利与失败的未来。
这并不是夸大其词。
当然变数也是存在的,比如你即将到达胜利彼岸时,对手突然手掏一张羽毛扫——他都这样了你就让他赢一把吧。(每次被对手靠掏翻盘时我这么想就能平静下来,不再生气了)亦或者是下一抽决定命运时的浮现在卡组顶端的交闪——决斗者的抽卡皆为必然!
如你所见,不同的对手,不同的起手,不同的闪刀使都会给决斗带来显著的差异。然而在这些差异中也蕴含着相同之处——譬如堆出墓地的三张魔法卡。这很重要,堆完三张魔法卡的闪刀才是完全体,作为一资源型卡组,闪刀姬一局游戏的胜负,很大程度在于用交闪抽二的次数,能越早堆出三魔法卡,闪刀的获胜的可能就越高,这也是闪刀投入哥布林、副葬轴乃至于吸毒壶等过牌卡的理由
然而我最近发现很多萌新门刀臣抽到哥布林不敢用,因为那会给对面送1000血,怕自己打不死,,,,,这就是是典型的因噎废食,除非你这个回合就能斩杀,不然哥布林该用就用,不用岂不是手牌减1吗?1000血和一张手牌孰轻孰重还是自己心里衡量一下吧。
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