本期内容概要:
《天国拯救2》主机端硬件受限,4K30帧运行或已极限
《怪物猎人:荒野》武器新机制外媒质疑,难度或将更高
《寂静岭2:重制版》被控受影响,影版却意外的还原
《古墓丽影》新作紧张开发中,动画先导预告预热开启
英伟达将推游戏内助手G-Assist,攻略博主或将失业
《天国拯救2》主机端硬件受限,4K30帧运行或已极限!近日在捷克布尔诺举行的Game Access活动中,《天国:拯救2》制作人Martin Klíma表示,由于XSS硬件的限制,《天国拯救2》的游戏规模受到了一定的影响
制作人称《天国:拯救2》主要受XSS的10GB内存影响,工作室不得不将游戏规模控制在了原作的125%以内,有关于主机端的画面和性能方面,游戏正式版将支持4K分辨率30帧下运行。而在XSS上,游戏将以1440P30帧下运行。不得不说,这方面的问题限制了游戏的扩展性开发,相信很多玩家会觉得,都到这个节骨眼才爆料是否有甩锅现象。就老基德个人对游戏界的理解,很多东西都有保密协议,只有在时间范围外才能对外爆料。游戏预计将于2024年内发售,根据官方早前预告片透露,大概率在12月内上线,预计登陆PS5、XSX丨S和PC平台
《怪物猎人:荒野》武器新机制外媒质疑,难度或将更高!随着前几日索尼游戏发布会上,《怪物猎人:荒野》的全新预告公布后,有关于切换武器新机制引起了网上玩家们和媒体的热议。近日外媒thegamer对这一新功能提出了质疑,表示无缝切武器会让玩家面对不同怪物有了更多策略性选择,但要熟练掌握这一套新机制,需要花费大量的练习时间
就老基德个人而言,《怪猎》系列发展至今14把武器,对应每种武器各有特色。切换武器的新机制或将对怪物系统上带来更多新内容,除了属性差异性和可变动性外,或许还会在多怪物战斗中带来更多玩法。难度肯定前所未有,这方面或许对老猎人独自狩猎带来更多挑战,配装上也可能会有更多临时切换机制。当然,只要不是“曙光”那种纯肝流就行
《寂静岭2:重制版》被控受影响,影版却意外的还原!前几天索尼游戏发布会上《寂静岭2:重制版》再次公布了全新预告,然而预告中出现的角色Angela却遭到网上众人质疑。
原版中的Angela是一名瘦骨如柴饱受精神摧残的女子。而重置版的Angela更像是吃了太多垃圾食品来寂静岭减肥的,这方面的吐槽目前来看仅仅只是个开始,满打满算公布的内容依旧只有那么些,不知道未来正式版中还会出现什么让人意外的重制操作
相比《寂静岭2:重制版》游戏的预告,电影《重返寂静岭》的第一支预告却意外的还原度很高。上映日期暂未公布的该片在游戏镜头和人物写照的还原堪称是复制粘贴。游戏真人电影更多在镜头和游戏内容上的高还原度,此次预告片相比2代重制版预告来说更有诚意
《古墓丽影》新作紧张开发中,动画先导预告预热开启!有关于水晶动力下一款《古墓丽影》游戏早前曝光背景来到了印度。前几日老基德也报道了相关内容。游戏将会一改过往的独来独往,加入更多招募团队和盟友的新功能。另外在战斗系统上会带来更多非致命战斗表现
游戏新作爆料不是很多,近日该IP的动画先导预告公布了更多消息。此次动画《古墓丽影:劳拉传奇》先导预告中展现了好几件经典服饰,动画故事的舞台将会来到《古墓丽影》游戏重启三部曲之后。以《古墓丽影:暗影》作为结尾,填补整个《古墓丽影》系列时间线上的空白。动画剧集将于2024年10月10日在网飞上发布,敬请期待
英伟达将推游戏内助手G-Assist,攻略博主或将失业?2017年愚人节,英伟达提出未来将推AI驱动游戏内助手G-Assist,未来N卡不仅仅支持光追,还能教玩家如何攻略各种游戏BOSS。转眼7年,近日外媒VideoCardz报道,英伟达G-Assist框架将允许玩家使用PC或云端RTX AI驱动的知识库。框架支持多种输入,包括语音、计算机视觉和API,为玩家查询提供更便捷的渠道
考虑到2017年的愚人节笑话,未来G-Assist不会夺走玩家控制权,完全代劳操作。不然这样就成了全自动外挂产品了。而随着AI的不断进化,未来游戏中的NPC的高自由度很大可能会有AI驱动,而对应AI驱动的动态NPC,或许G-Assist会为玩家们带来更多方便攻略的渠道。相关游戏综合报道,记得关注老基德游戏热报
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