挑重点翻译一下
游戏更新:
附魔窗口明确会告诉你不能附魔成远古属性
狂潮敌人现在攻击会附加火焰属性
精造材料直接转换,不再变成盒子再打开
一个角色解锁精造功能,战网下所有角色都会解锁
精造花费金币减少:
等级1-4: 没变化
等级5:从45万降低到40万
等级8:从100万降低到80万
等级12:从1000万降低到250万
现在在角色统计数据中将鼠标悬停在护甲上时,护甲上限会显示在提示中
来自法师的强化电荷弹伤害已从30%提高到45%,但是频率降低
散光棱柱的掉落来源增加:
- 地精现在掉落散光棱柱更频繁
- 世界一级和二级的15%几率
- 世界3级25%几率
- 世界4级30%几率
- 世界首领现在总是掉落散光棱柱,并且它们掉落的数量会随着世界等级的增加而增加
- 世界一级和二级:1散光棱柱
- 世界3级:2散光棱柱
- 世界4 级:3散光棱柱
- 屠夫总是会掉落一个散光棱柱
重新设计了物品属性比较,当同一属性多次出现在物品上时更加直观,这通常发生在锤炼物品上
捕杀魔裔的低语任务从击杀3个变成1个
Bug 修复:
修复了使用会增加昏迷手雷范围的回火词缀后昏迷手雷的视觉尺寸不会随着实际效果的大小而增加的问题
修复了在地面上堆叠的 灾祸之心 未显示为多个的问题
修复了世界等级 1 和 2 中的地狱狂潮宝箱需要 3 秒而不是 1.5 秒才能打开的问题
修复了 当面对末日预言者 密语任务处于活动状态时,目标标记不会显示在地图上的问题
游戏玩法:
地狱狂潮
修复了玩家死亡后消失的魔裔敌人会掉落战利品的问题
修复了地狱狂潮狂热者可能在地下生成的问题
修复了在队伍中尖啸地狱矿脉可能被多次采集的问题
修复了异常 当一个有 畸变余烬 的角色重新登录到 一个新的激活的地狱狂潮时之前拥有 余烬未重置的问题
修复了 腐化尖塔 的破坏效果与视觉效果不匹配的问题
修复了颤栗虫群 敌人可以无限重生的问题
修复了黑暗浪潮中的敌人可能会与附近的铁狼交战并追逐的问题,这使得获得活动的精通变得更加困难
修复了在鲜血侍女遭遇战中生成的魔裔追随者计入杀死魔裔密语任务的问题
修复了以下问题:如果玩家在威胁接近零时退出地狱狂潮,则威胁进度可能会被永久锁定
修复了地狱蠕虫在消失后有时会留下隐形墙的问题
深坑
修复了来自狼穴之母的球体光束可能会在释放之前对玩家造成伤害的问题
修复了一个问题,即只有你有符文碎片才能与深坑方尖碑进行交互
修复了一个问题,符文碎片可能会在世界3阶梦魇地下城和憎恨旷野的沸腾憎恶中掉落
技能和职业机制
修复了强化电荷弹的喷涌在堆叠在一起的敌人身上爆炸得太频繁了
修复了强化电荷弹使用威能透体静电之时造成的损害比预期的要小
修复了德鲁伊精神恩赐超载的伤害是物理伤害而不是闪电伤害的问题
修复了以下问题:威能狼首之未正确指名群狼技能作为游戏中的狼人技能
修复了以下问题支石墓石当护身符时如果环绕在玩家周围额滚石被破坏弹丸的实体摧毁时,例如抑制场或怪物生成的墙壁,会停止产生滚石
修复了以下问题快速射击与痞子之吻 的射程比预期的要远,允许敌人在屏幕外受到伤害
常规
修复了掉落在圣光大教堂中的物品对等级的要求高于应有的水平的问题
修复了终局游戏首领(即 都瑞尔)仍可能掉落低于稀有品质的装备的问题
修复了在某些情况下,终局游戏首领造成的伤害超过预期的问题
修复了以下回火词缀在更高等级的配方中减少冷却时间较少的问题。
防御
- 寒霜牢笼
- 自然魔法墙
- 野蛮人策略
通用
- 炼金师控制
- 迷惑控制
资源
- 同伴效能
- 武器精通效能
- 诡诈效能
修复了冰中野兽斗战中野兽的减益在死亡后持续存在并无意中叠加的问题
其它
修复了以下问题:鲜血侍女斗篷 鲜血侍女掉落的战利品外观无法正常工作
修复了杀死莉莉丝的回响没有奖励精美的电花的问题(如果已经击杀,更新后会送一个)
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