感谢只狼的陪伴,也是时候写个评价了。首先感谢那些玩法mod的开发者们以及顶级高玩们,他们给了这个游戏很多的生命力,其次,就拿游戏本体而言,游戏体量太少了,几个周目后,弹刀都成了肌肉记忆了,也是大多数人说的背板,玩到后面都没有跑图的必要了,跑图也是为了搞搞暗杀,清清小兵什么,只觉得剧情碍事了,高周目以后也没有特殊的体验存在,物品什么的也没有收集的必要。总而言之,只狼是个小体量游戏,你如果只想着把四个结局打完,那么也要不了多久,如果想挑战一下,打打双难,也需要多受受苦,这是可能会解锁弦一郎的飞渡全弹,不过飞渡还是需要去看攻略与练习的。如果能通关八周目双难,那么也算领先很多人了,部分人可能会追求无伤什么的,也有很多人也就到此为止了,如果这款游戏再玩下去,可能就是小兵与刃具了,关于清小兵刚刚也提到过,在此之前我相信很多人看见小兵都是跑路的,其实小兵同样精彩,狼作为一个忍者,最擅长的是啥?搞偷袭呗,所以暗杀小兵也是玩法之- -,你会发现只狼被玩成刺客信条。那么关于刃具的使用了,到这里基本上都基本会打铁了,并且觉得打铁已经腻了,所以刃具的练习也是新的玩法,例如狮子猿3纸人.上毒什么的,这个得去看看高玩的攻略,自己或许也能琢磨出来。刃具已经练的差不多了,结合流派将会解锁新的世界,你会发现你好像把只狼完成了鬼泣,每个精英怪和boss的秀杀你会再一次 觉得只狼的优秀。到达这里,可以追求游戏本体的最高难度了,那就是十体力一攻击力八周目双难的难度(简称10+1),这里恭喜-下b站的up主:小甜甜橙汁,-命通关160周目10+1,可谓是具有里程碑的意义,前无古人但是希望后有来者。但是要想追求10+1,有个前提条件,就是得会无锁的打法了(无锁即不锁定,也叫厕所刀法,)到这里,又将解锁新世界,你会发现不锁定去打一些怪,那个怪好像变得好弱智,就一直被你砍,当然前提条件是你已经熟练地掌握无锁,回身刀之类的,但是想要突破10+ 1还得需要深入了解游戏机制,还有绣丸和吹火筒这两个老朋友,在突破10+1的旅途中,你会再次体验到初见只狼的美好感受,领略苇名的风光。假如你踏破了10+1,那么恭喜你,就只狼本体而言,你已经到达顶峰了,到此为止只狼也已经陪伴了你近一千个小时的旅途了。

当然只狼也有很多好玩的以及变态的mod,

随机,诡影,复兴,以及臭名昭著的子影,我就不一-列举了,也是非常有意思的旅途。

玩到这里,可能身边有朋友问你:你怎么还在玩只狼?可能你也会在内心回顾这-路荆棘并且疑问自己:对啊,我为什么还在玩只狼呢?一心老爷子说:犹豫就会败北,其实这话我不知道我自己在现实生活是否做到了,但在游戏里我觉得自己做到了,不仅仅是只狼,玩别的游戏也一一样,每个人都是从萌新开始的,如果一开始就被赤鬼与火牛劝退(火 牛曾经劝退我一个月)整个故事将没办法讲述下去,所以不要想着自己到底能不能打过boss,不如一次又-次的失败中积累经验复活再来,从蝴蝶夫人骂我是小狗,到后面我都是叫一郎为阿屑,其实成长早在不知不觉当中。

只狼只要你自己想继续想玩下去,那么你总会找到让你能继续玩下去的理由,生活其实,也应该是如此吧。
by 绫地宁宁 发布于 2024-05-07
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