【火炬之光无限】点燃狂2机制讲解
前言

本次攻略讲解为点燃狂2这个增伤机制的效果和如何应用,以及之后优化的方向


核心机制讲解

我们是通过拥有点燃几率和基础点燃伤害,然后天赋点出每秒施加加剧值

来得到真实之焰的60额外火焰击中伤害增加

加剧值达到100点的时候,这个时候我们对这个怪物的增伤就来到了60%额外增伤

这个受到加剧效果增加

假如我们有240的加剧效果就是得到一个240+100然后x0.6=204的额外增伤

也就是得到一个3倍多的增伤

加剧效果可以通过武器 戒指 腰带 头盔 这几个部位来获得

值得注意的是,天赋上我们拥有一个每秒加剧值24点,这就意味着我们需要4秒多一点才能把加剧值拉满

想要快速启动就需要去堆每秒加剧值,这个词条可以戒指上获得

或者石板上也可以拿到这条加剧值

天赋

天赋选择

石板

大石板的选择 主要选择方向是大象无形

小石板的选择 是加力量,或者斩击概率,或者持盾额外增伤

技能链接

装备选择

目前还是处于优化途中,我先讲核心词条

首先戒指和 腰带 头盔的加剧效果 是必须要拿的

衣服 主动技能等级 空手 额外坚韧祝福 力量 护甲 生命

手套 近战技能等级 战意 暴击伤害

鞋子 获得偏斜 移动速度 冷却

腰带 偏斜层数 加剧效果 战吼效果

戒指 坚韧祝福 加剧效果

武器有待商榷

盾牌 主动技能等级 战吼效果 附加 物理伤害的火焰伤害

头 加剧效果 受伤获得屏障 额外护甲值

最后

这套目前我还在优化中,目前有2个弊端 ,就是启动速度和生存还有些瑕疵,然后还有打造有点难度,我在努力去优化成一个小暗金人这样就简单直接了

by 小悲 发布于 2024-04-26
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