1.07更新内容更改 / 变动
当你想传送到处于秘境的团队成员时,你现在将会先传送到在世界纪元/ 秘境休息室中,然后再你准备好之后自行进入绿色传送门中加入团队。
当血量是 1 的X分之一时,将会取整为 1,而不是四舍五入导致血量时显示为 0
错误修正
用户界面(UI)
修复了多个物品工具提示,包括
优化了打开/关闭物品提示框时会大幅影响游戏性能的问题。
修正了提示框文本可能会一直延伸到提示框外面的问题。
修正了文字较大的语言可能会丢失/ 不显示 提示框应有的信息。
修正了在物品提示框中 前缀和后缀行距不同的问题。
修正了一些敌人的血条没有在屏幕上方的显示的问题。
技能
修正了在区域转换后,某些技能(主要是穿梭技能)要先使用另一个技能之后才能正常使用(生效)的情况。
修正了精神瘟疫无法命中蝎子类敌人的问题。
修正了引导移动技能撞墙会失效 / 卡技能 的问题。
修正了在使用配点重力边界节点(穿梭)的虚空顺势斩时攻击范围会在起点起算而不是在终点的问题
修正了在第二次关闭面板之前,关闭面板后技能可能会停止工作
修正了在使用同步打击和致命幻影时角色在某些位置会遁地/穿模的问题
修正了穿刺的缓期执行节点和爆炸箭的瞄准射击节点的提前播放充能到最大的特效问题
多人连机 / 组队相关
修正了 在遇到中断组队交互的BUG时 必须要大退的问题
修正了当队友都在同一个秘境中时, 玩家无法传送到其他成员的问题
其他
修正了奥罗比斯之影的 "星爆 "技能会在他死亡时触发并爆炸的问题
修正了无光之亭的 Boss 战中落石落下前有可能不会标注落下位置的问题
修复了废墟大厅中长老加斯帕战斗中的可能会阻挡投射物的隐形墙问题。
修正了死亡之拥的残酷收割节点可以在负魔力值时触发的问题
修复了敌人特效可能停止播放或冻结的问题
修复了敌人卡尸体的问题
修正了手柄 (B / 圈) 按钮 会默认使用技能而不是退出技能选择



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