对元素攻击类技能光辉-瀑布专精加点的新发现,已经被砍,大家当无事发生

17号补丁出来了,好家伙,基本所有增伤的专精都被大砍一刀,这个也无了

目前暂时没看到其他任何人的build里有用这个加点的,本来觉得太过离谱搞不好17号要削弱想等补丁出了再发,后来发现是之前算错了没那么离谱,还是先发出来

上面图里瀑布专精最左面没点的这个天赋,实际效果是施法速度固定为1,每超过0.1元素伤害增幅3%,最多60%。

本来觉得没什么卵用,加了伤害减了施放约等于DPS没变,顶多用在CD流上,前两天洗点的时候突然想到,这个加的是元素伤害的话,岂不是也可以加元素攻击技能的伤害,而且不受减施放影响

简单测试一下不点这个天赋的伤害,因为我天赋和装备上有弱化增伤和控制增伤这些乱七八糟的,伤害数据比较不稳定,只是大概参考一下

用闪电台风看一下当前施放速度面板1.65,光辉专精里的加速力22%释放效果不显示在面板上,实际大约是2.0左右

点了专精后闪电台风施法面板变成1.0,DPS面板没变,这游戏大概这种会根据数值变化的增伤天赋都不会显示在面板上

再次打桩发现伤害明显有了大幅提升

所以毫无疑问是有伤害增幅效果的

对于我目前的配装,实际2.0的施放速度可以达到30%元素伤害增幅,而损失的只有闪电台风之类功能型施放技能的速度,几乎可以说是没有负面效果了,而且吸血那个技能甚至还不会受影响因为吸血竟然算攻击技能。

而且开元素释放时加的20%施放速度本来没用,现在也能额外提供大约10%增幅的效果

结论

瀑布专精里施展速度固定为1的天赋对元素攻击类技能可以提供一般约30%的伤害增幅,开元素释放提供的施放还能进一步增伤

冰冻箭矢,爆炸斩击,闪电漩涡之类不需要额外投射物的技能收益最大,基本属于必点

毒雨,闪电打击之类需要额外投射物的技能在点出右侧投射物+2的同时也可以考虑把上面的加耗蓝增伤换成这个来避免20%增加耗蓝同时获得基本相同甚至可能更高的伤害增幅

其他毒类攻击技能没什么研究,可能有别的专精有更好的增伤方案

by Varamyr 更新于 2022-02-17
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