如何使kaiwaiiphysics碰撞生效
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此教程仅解决碰撞不生效的问题,前提是你已经会使用kaiwaiiphysics。

效果对比(发饰):

无碰撞:

有碰撞:



其次,仍然无法使用kaiwaiiphysics制作裙子的物理。

使用kaiwaiiphysics制作MOD的物理,发现直接添加的黄色碰撞球并不能在游戏中正确碰撞。

解决方式:

首先是相对简单的方法(未经过测试):

勾选kaiwaiiphysics中的Allow World.....即可启用其与物理资产中胶囊体的碰撞,然后和做布料一样调整好胶囊体并打包物理资产即可


第二种方法:

1、创建kaiwaiiphysics数据资产,注意此资产需要一并打包

2、打开对应的kaiwaiiphysics节点,选择刚刚创建的资产

3、在资产中选择对应骨骼生成碰撞体积,骨骼名需要手动输入,一定不能打错!

4、回到动画蓝图界面,选中节点,此时可以看到对应骨骼上生成了蓝色的碰撞体积,可在此界面调整碰撞体积

物理资产的胶囊体每换个模型都需要再调一次,创建kaiwaiiphysics数据资产可以复用,因此更加推荐第二种方法。

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使用此方法做的甘雨
3影响力
by 晚不睡早不起 更新于 2024-03-19
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