一开始玩这游戏是用键鼠玩的,但是手部负担真的比较大,尤其是长时间的重复刷本,控制走路的右手食指已经开始痛了。自从换手柄+键鼠一起操作的模式后,一下子轻松不少。
所以写点东西,简单讲一下我用手柄的感想和关于手柄的一些事项,分析一下手柄的优缺点,以及一些可以显著改善手柄游戏体验的设置和tips。(前面废话很多,但是做了目录,可以直接跳转)
总体来说,LE的手柄适配还是可以的,大部分bd可以用手柄爽刷,但是部分设置还是不完善或者很难受。会在缺点部分详细讲到。
但手柄的“爽”,局限在战斗部分,当你需要整理背包,强化做装时,手柄只能说“可以用”。所以我推荐是手柄+键鼠的游戏体验。
- 这游戏的手柄放技能虽然会有一个基本的吸附和自动瞄准,但并不是非常好用,游戏只会自动瞄准角色朝向大概120度范围内的敌人。最直观的就是,当你背对怪时,你大部分非指向技能都打不到怪。而键鼠就没有这个问题,技能永远往你光标指向的方向释放。这个问题导致了有些BD用手柄玩比较难受。从游戏设计的角度来说,这个问题想要解决,可以参考火炬之光无限,给每一个技能栏位单独设计一个开关,是否需要强自动索敌和自动释放技能,就能解决大部分问题。
- “控制召唤物”定死了Y键而且不能改,即使是召唤职业BD很多也不需要这个功能了,还死占着这么顺手的键位不走,个人觉得是有点离谱的。
- 改键问题。这个游戏属实是有点半成品的感觉,这个手柄改键有时候可以改有时候改完就空了,都不知道是手柄的问题还是网络的问题。
- 在背包中操作手柄按键联动背包外效果。比如背包里按上方向键选物品,背包外会拉近视角,背包内按B退出背包,人物会释放B位置的技能等等。
- 部分界面和场景没有适配,比如时间线打凝视完选BUFF的界面,地下城放钥匙的界面等等。这些都需要手动右摇杆唤醒光标操作(或者直接用键鼠)。
可以看出,这些缺点都是些游戏设计上的缺点,是可以期待后续随着游戏更新而优化的。但是手柄的优点很难被替代,所以总体上来说我还是很建议大家尝试下手柄的。