
优势:
输出能力A
速刷能力S
生存能力A
一、技能循环极快且全脱手,刷图从不站桩。
二、高移速,常驻急速BUFF,触发冰鞋冰缓后也能常驻在80%移速并且有短CD的空袭做为移动手段。
三、在驯鹰BD里生存算是非常可观的,EHP可以达到4W,离线角色跑强度时可以在2000腐化逛街。
四、整体操作手感和跑酷鹰基本一致,跑酷鹰开荒的玩家上手极其简单。
缺点:
一、低血套造价极其高昂,同时由于整套BD构筑非常依赖技能点数因此对爪弓的roll值需求也极高。
二、低血套护盾流派通病,面对持续伤害生存能力不足。
三、整体BD倾向更加偏生存和速刷,输出只能说够用不算非常爆炸,T4朱拉为基准大概两轮CD(10秒左右)打完。
2024.3.9:部分技能加点略微调整,优化技能循环CD,具体调整请看模拟器。
2024.3.10:更新了血量模拟器,生存能力和跑酷大差不差,用于开荒后提前适应逛街玩法。
2024.3.10:在出一条冷却词缀后优化了一下技能CD相关加点,不损失跑图流畅度的情况下提升俯冲轰炸的爆发能力。帖内技能加点和模拟器已更新。
一、偏斜
拥有满偏斜能力,利用影舞者天赋200%躲避几率转化为偏斜几率以及驯鹰天赋双倍偏斜几率达成满偏斜以常驻35%减伤。(受击后失去双倍偏斜但在烟雾弹3层暮色加成下依旧可以满偏斜)
二、护甲
战斗状态下大约能有1000左右护甲,能拿到24%的护甲物理减伤。
三、移动减伤
通过天赋获得30%移动时减伤,并且因为技能全部脱手释放的缘故因此角色本体在任何时候(品装备除外)都应该处于移动状态,该减伤可以视为全程保持。
四、护盾
通过低血套配合高冰抗获得大量护盾,入门4000-6000,小毕业1W2以上。同时低血状态下每次空袭也可以为角色回复不低的护盾值作为一个补充。


LE的护盾机制较为难以理解所以单开一篇做下解释
首先在LE中没有任何伤害可以直接穿透护盾对血量造成伤害,这是低血这个玩法能形成的第一原因。
其次便是LE的护盾机制和POE有所不同,LE并没有直接增加角色护盾值的装备,转而替代的是护盾每秒回复值,和护盾衰减值。
在LE中,护盾会根据你的当前护盾值以及【能量护盾维持】计算出一个护盾每秒衰减量,而当护盾每秒回复值和护盾每秒衰减量持平,便是角色可以获得的最大护盾值。

当护盾受击跌落低于这个值时护盾会缓慢回复,而超过这个值则会缓慢衰减。并且护盾越低衰减速度越慢回复便越快,护盾越高衰减速度越高。
除此之外还有一个叫做护盾衰减阈值的属性,意思则是低于该阈值后护盾便不再衰减。
低血则是通过【大失血】和【回光返照】两件装备流失生命,并且按照已流失的生命值获得相应百分比的护盾每秒回复值


但这个基础仅仅只能获得基本上和生命值相等的护盾值,在这个基础上如果再引入手套【冻伤镣铐】

利用冻伤镣铐最后一条属性将冰霜抗性(包括括号里的部分)转化为等量的护盾维持,来放大低血两件套获得的护盾。
当然也有不使用冻伤镣铐的其他玩法例如智力系职业本身可以通过智力来获得高额能量护盾维持,力量系职业也可以通过斧头【斩击解决方案】获得等同于力量的智力来获得能量护盾维持等等。


一、CD循环
1、利用空袭触发【脱手】【持续性击中】的【非爆刀】形态黯影之刃来持续触发爪弓特效。
2、人物轻松获得200魔力上限,每次空袭可以刷新俯冲轰炸和驯鹰术20%剩余冷却时间。
3、驯鹰术每次击中都可以刷新空袭10%剩余冷却时间,在驯鹰术极高的打击数下基本上就是可以直接刷新空袭全部冷却。
在没有任何冷却词条的情况下以上机制嵌套后可以做到技能基本无缝循环,并且全程技能脱手释放无需站桩手感极佳。
二、碎甲
利用烟雾弹和装备词缀转换给猎鹰来叠加碎甲效果(40层+),配合神像的碎甲效果加成,降低怪物的护甲值达成70%以上增伤。

三、碎抗
【俯冲轰炸】专精的命中时2层粉碎抗性,配合影子猎鹰可以一次释放满层物理抗性粉碎。

四、点伤
通过天赋

以及驯鹰术技能专精

可以获得350%投掷点伤转换为猎鹰近战点伤(猎鹰打击持续过程消耗掉标记则会在下一击立即再次附着标记,利用空袭触发【脱手】且【持续性击中】的【非爆刀】形态黯影之刃可以一次猎鹰打击叠满该BUFF)。
五、空域超凡
空袭的技能专精空虚超凡是在高hit下可以轻松获得满层上限36层,即72%的more,而这个加成在跑图时连续使用空袭时会加成给空袭,在需要爆发时空袭之后如果不跳空袭而是叠满后迅速释放俯冲轰炸,则会使俯冲轰炸获得72%的高额伤害加成。


六、暴击
在大量暴击相关天赋,词缀的加持下获得百分百暴击率,同时脱手的黯影之刃也可以触发驯鹰术专精效果从而将人物本体爆伤的2.5倍(基础200%除外)转化给猎鹰。

主手武器:【勇士之爪】1孔-T7暴击率 2孔-暴击伤害 3孔-物理抗性穿透
副手武器:【象牙箭袋】暴击几率-敏捷/召唤物伤害-几率粉碎护甲-冰抗
头盔:【山之巅】1孔-驯鹰术等级 2孔-生命 3孔-俯冲轰炸范围 4孔-冰抗
衣服:【大失血】1孔-俯冲轰炸等级 2孔-生命 3孔-冰抗 4孔-持弓伤害/影子伤害
鞋子:【回光返照】1孔-生命 2孔-冷却/冰抗 3孔-移速 4孔-敏捷
手套:【冻伤镣铐】1孔-实验流失词缀 2孔-投掷点伤 3孔-复合生命 4孔-冰抗
遗物:【象牙骰子】投掷点伤-空袭等级-生命-冰抗
腰带:【蛛丝腰带】投掷点伤-召唤物伤害-生命-生命/元素抗性/冷却恢复
戒指:【绿松石戒指】投掷点伤-敏捷-暴击避免-虚空抗性
项链:【骨制护身符】投掷点伤-暴击伤害-元素抗性-冰霜抗性
PS:词缀并非一成不变,尤其是抗性和生命的选择上,还是看自己的装备来灵活调整。
65级岛:暴击伤害/暴击率
75级岛:魔力
85级岛:所有抗性
90级冰岛:冰抗
90级火岛:护甲
精装神像:共享暴击伤害-护甲粉碎效果
厚实神像:X%生命-冰霜抗性
小型神像:魔力(魔力补到200后选择能力护盾维持)-生命
最近比较忙,空闲时间大部分时候都在优化BD所以在线角色腐化还没开太高,不过以离线角色的装备(视频中有展示)词条在2000腐化的表现测试下来我在线角色最少能速刷1200到1500+腐化。
一、低血三件套中手套合成的流失生命词缀是质变词缀,优先级最高。
二、爪弓尽量挑高roll的爪弓,最好配合装备词缀可以做到驯鹰26-空袭26-俯冲27。 至于孔数反而不重要,只要有暴击率词条保证满暴击即可
三、由于新优化了整体技能加点结构,所以现在全身刚需一条冷却词缀,鞋子或者腰带上都可以。
四、刷图时技能循环可以空袭-俯冲-空袭-猎鹰打击这样无缝循环,在必要时可以手动丢一个黯影之刃补一下刷CD特效但大部分时候用不到。
五、需要秒BOSS时循环手法则是空袭跳过去拍烟雾弹,手动丢一个黯影之刃同时放猎鹰打击,等待猎鹰打击完毕后俯冲轰炸可以打出超高的爆发伤害出来。
六、关于生命和冰抗的优先级,由于空袭有按生命值数值瞬回大量护盾能力,因此我个人建议生命值的优先级是略大于冰抗的,在词缀T阶的选择上某些部位最好还是以生命值为主。
七、为什么不点猎鹰打击和俯冲轰炸的使用技能命中后减少自身冷却时间的专精,因为这两个专精效果都硬性要求需要【你】【直接使用】技能命中才可以触发,而利用空袭触发的黯影之刃是不能触发相关效果的。
八、关于血量流派使用这套玩法是否可行,很明确的说假设俯冲轰炸的影子猎鹰击中后给3层暮色的节点正常生效,那么每次俯冲至少可以获得3*3即9层暮色,持续时间内至少两次俯冲配合烟雾弹轻松常驻20+暮色的情况下血量流派绝对是可以玩的,但是因为未知BUG导致该节点不生效因此目前如果走血量会导致生存压力太大,暴毙风险极高。