【BD思路】自施法混沌箭触发血液剥离和白骨诅咒{求大佬帮忙开发分析}


本人萌新,法师冰川开荒,现83级,可是苦于刷不出勺子然后想玩别的试试,在社区看BD看见一个混沌箭的BD,是冥府裂隙触发流(思路来源术士自施法BD@私盐mo)然后昨晚研究了一下后自配了这套自施法流血,物理法术流,但本人时间精力有限(上班),目前才20多级刚专精术士,想请各位大佬帮忙分析验证一下这个BD有没有搞头,巨佬@世界不能没有2。


思路如下:

1、血液剥离,前期技能开荒升级用用,后续用作各类触发的被动,直接第一个专精。技能被动方面往左点出回血附带一点血球打伤害,不往右点奥术要塞是不想把伤害变成腐化,后续实战看看能不能顶住再考虑点出回盾。


2、白骨诅咒,也是前期技能可以直接专精,增伤挂诅咒,后续点多被动增加流血和触发血液剥离。没啥说的。


3、混沌箭矢:主要输出技能,点出被动转成法术物理和触发血液剥离(100智力100%触发)和白骨诅咒(续诅咒增伤和挂流血),加上技能本身100%流血和被动天赋,理论状态流血应该能叠的很快。右边节点是因为实战混沌箭矢分散弹道命中难受所以点成一个(本人技能还没点出来,后续看看实战)。


4、转移:位移技能减伤加触发血液剥离和白骨诅咒。没啥说的。


5、地狱幽影:后期增伤技能,点出上面的流血依靠和下面的持续时间。没啥好说。


6、被动技能。由于是自施法,被动方面除了开始的血之坩埚和深红热爱是必点的,考虑到蓝耗的问题我是把巫妖和术士的回蓝被动点满的(后续看看实战),其他的就是增伤和减伤。

大体思路大概就是上面所述,其他如装备方面由于本人对装备啥的还没有很深的了解,而且对于法术物理伤害这一词条伤害还没搞懂,所以只能后续摸索更新了。新人第一次发帖,希望大家可以多提意见,当然如果有大佬直接帮忙测试那就最好了



3月7日更新:努力打到了50多级,开荒效果不尽人意,术士还是玩诅咒裂隙吧。

跑剧情实测下来,白骨诅咒伤害不明显,血液剥离效果还不错,可是在伤害方面不能与蓝量和生存方面不能很好的平衡。光靠血液剥离的奥术要塞并不能很好的生存。

而不点奥术要塞靠回血血条又像过山车忽上忽下,容易暴毙。后续如果能刷出来大出血保证生存。

扣血回盾保证蓝量和生存,配合滴血量增伤,再把省出来的点数点其他点伤节点,感觉会有搞头。

综上,此帖暂时停更。(绝对不是我没有大出血暴毙的难受,也绝对不是我又想到个元素新星新BD,然后就开新坑了

by runrunrun 更新于 2024-03-07
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